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Un veterano di Skyrim afferma che il successo di Baldur’s Gate 3 è “un’eccezione alle tendenze attuali del settore”

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L’evoluzione dei RPG di fantasia: Un’analisi tra Skyrim e Baldur’s Gate 3

I giochi di ruolo fantasy, come The Elder Scrolls V: Skyrim e Baldur’s Gate 3, hanno rivoluzionato il mondo videoludico. Skyrim offre un sistema di combattimento dinamico, mentre Baldur’s Gate 3 riporta in auge i classici giochi basati su turni e regole complesse. Entrambi i giochi permettono una straordinaria libertà ai giocatori, ma lo fanno in modi diversi. Ciascuno di questi titoli ha quindi lasciato un segno indelebile, sia per la creatività della comunità che per l’innovazione nell’industria.

La via di Bethesda: Accessibilità e semplicità

Un esperto del settore ha affermato che Bethesda non seguirà la strada dei CRPG, nonostante il trionfo di Baldur’s Gate 3. In un’intervista su Videogamer, Bruce Nesmith, progettista principale di Skyrim, ha spiegato che l’obiettivo è una giocabilità semplice e accessibile. Puntano a esperienze fluide, lontane da sistemi numerici complessi.

Il cambiamento nei gusti dei giocatori

Nesmith sottolinea che i giocatori non cercano più complessità eccessive nei personaggi. In passato, come con Daggerfall, il focus era sui dettagli intricati, ma questa tendenza è cambiata. La semplificazione delle interfacce è diventata cruciale per attirare più utenti. Bethesda quindi mira ad esperienze più dirette e intuitive, evitando le complicazioni di regole dettagliate.

La direzione futura di Bethesda

Nonostante il successo di Baldur’s Gate 3, Nesmith ritiene che Bethesda non cambierà il suo approccio. La software house non intende abbracciare il ritorno ai giochi di ruolo classici. Crede che l’industria non si muoverà in questa direzione. Todd Howard, leader del team, sostiene la filosofia di ridurre al minimo le interfacce per concentrarsi sul mondo di gioco. L’esperienza deve restare immersiva e fluida.

Conclusione: L’eredità dei giochi di ruolo

In conclusione, mentre Baldur’s Gate 3 esplora la profondità delle regole tradizionali, Skyrim e Bethesda si concentrano sulla semplicità. Ogni gioco offre un’esperienza unica, soddisfacendo diverse tipologie di giocatori. La scelta tra complessità e accessibilità continua a definire il futuro dei giochi di ruolo. E, sebbene Baldur’s Gate 3 abbia venduto milioni di copie, non segnerà necessariamente l’andamento dell’intera industria. Al contrario, Bethesda persiste nella sua visione: un mondo aperto e accessibile a tutti.

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