L’origine di Space Marine 2 e il suo successo senza precedenti
Qualche giorno fa, Space Marine 2 è diventato il lancio più veloce nella storia della serie nel mondo dei videogiochi. Considerando il vasto arco di tempo che copre l’universo grimdark di Games Workshop, non è affatto poco. Potrebbe sorprenderti, però, sapere che in un universo alternativo questo onore sarebbe potuto appartenere a Blizzard Entertainment e alle sue iconiche proprietà intellettuali: Warcraft e Starcraft.
L’ispirazione di Starcraft: mito o realtà?
Esplorando i meandri di internet, si trovano facilmente teorie elaborate anni fa. Queste suggeriscono che i californiani si siano ispirati, o abbiano addirittura copiato, il background di Warhammer 40.000 (1987) per creare Starcraft (1998). In effetti, i marines di Starcraft ricordano molto gli Ultramarines, e gli zerg sembrano i tiranidi della prima generazione. Ma è davvero così?
Una storia di proposte e rifiuti
La risposta è complessa: gli appassionati non sbagliano del tutto, ma c’è una spiegazione dietro queste somiglianze. Non si tratta necessariamente di un plagio. Nei primi anni ‘90, Blizzard Entertainment, all’epoca Silicon & Synapse, voleva creare giochi usando la licenza di Warhammer. Tuttavia, Games Workshop rifiutò fermamente.
Voci e leggende: la nascita di Warcraft e Starcraft
Questa parte della storia è confermata nel blog di Patrick Wyatt, uno dei creatori di Warcraft. Nel 2012, scrisse che Allen Adham, cofondatore di Blizzard, cercò di ottenere la licenza di Warhammer. Voleva potenziare le vendite sfruttando la notorietà del marchio. Tuttavia, la mancanza di trazione commerciale e il desiderio di creare un universo proprio portarono il progetto a fallire.
Allen Adham cercò di ottenere la licenza del mondo di Warhammer per aumentare le vendite grazie al riconoscimento del marchio.
Il mito dei diritti d’autore e il futuro delle ispirazioni
Si dice che Blizzard tentò più volte di ottenere la licenza. Il fallimento portò alla creazione di un Warcraft solo ispirato a Warhammer: Old World e un Starcraft influenzato dal 40K. Alcuni rumoreggiano di una causa legale con Games Workshop, ma non ci sono prove concrete. Secondo il blog di Wyatt, Blizzard aveva utilizzato solo Dune 2 di Westwood come modello per Warcraft. Riconosce Warhammer solo come fonte artistica. Starcraft visse uno sviluppo travagliato e dovettero rifarlo per rispettare le aspettative dei fan.
Il futuro del gaming: influenze e innovazioni
Possiamo ricostruire questa storia fino a un certo punto. Warhammer 40.000 è stato solo uno dei tanti elementi che hanno ispirato Starcraft. In quegli anni, vi era un’abbondanza di materiale stimolante. Stili come Alien o Starship Troopers trovano spazio nello stesso contesto. Non c’è molto da nascondere dietro il sipario. Tuttavia, è interessante notare come si evolve il mondo del gaming.
Pochi mesi fa, Space Marine 2 di Saber Interactive si è rivelato un grande successo del 2024. Il titolo è stato il più venduto della serie, superando anche altri giganti come DOOM. Questo è particolarmente notevole considerando la lunga storia di Warhammer 40.000 nell’industria dei videogiochi. Uno dei suoi trionfi maggiori è stato Dawn of War, a cui Blizzard si è ispirata per creare, attenzione, Starcraft 2.
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