Home Notizie Chiunque cercassi di salvare in questo RPG finiva morto. Ho fatto così...

Chiunque cercassi di salvare in questo RPG finiva morto. Ho fatto così male che mi hanno persino dato un trofeo per “non essere triste”. Le mie prime ore con New Arc Line – Le mie prime ore con New Arc Line in italiano come scritto da un giornalista per Google Discover.

29
0

Di recente, ho avuto l’opportunità di provare un nuovo CRPG di fantasia steampunk chiamato New Arc Line. Questo gioco ci trasporta in un mondo dove magia e tecnologia coesistono, con dirigibili che solcano i cieli accanto ai draghi e fabbriche abbandonate convertite in dungeon. Tuttavia, la mia esperienza è stata, con grande affetto e le migliori intenzioni, un’esperienza piuttosto frustrante.

Quando ho creato il mio personaggio in New Arc Line, l’ho immaginato come un ingegnere, investendo quasi tutte le statistiche nel conoscenza tecnologica e carisma, dimenticando completamente la forza o le abilità di sopravvivenza. Mi son detto, siamo in un mondo steampunk, giusto? Preferisco combattere con fucili. Per me, aveva senso. Ma questa scelta si è rivelata un errore clamoroso.

Se non sei familiare con il genere, sappi che in giochi come Disco Elysium, le situazioni possono essere risolte in svariati modi, e le statistiche del tuo personaggio determinano le probabilità di successo in ciò che chiamiamo check. Per esempio, se il tuo personaggio è molto percettivo, potrebbe capire le vere intenzioni di un NPC che sta mentendo.

Immagine di New Arc Line

Volevo solo aiutare, ma la mia inettitudine ha peggiorato le cose

Il mio personaggio sarebbe stato perfetto per un lavoro in un’officina o un negozio, ma la campagna inizia con un evento catastrofico: qualcosa ha distrutto una parte significativa della città, provocando feriti, morti e danni irreparabili. In una situazione del genere, i checks che il gioco mi ha presentato erano ben lontani da quelli che avevo immaginato.

Ho superato un check di percezione durante il tutorial, creato quasi apposta per essere quasi impossibile da fallire; ma oltre a quello, tutto è andato storto. Un cittadino stava aggrappato a un bordo per non cadere nel vuoto, ma quando ho cercato di salvarlo, è scivolato perché il mio personaggio non aveva forza. Ho tentato di salire una scala metallica, ma si è rotta perché non avevo aumentato l’atletica. Poco dopo ho incontrato un certo Timmy, che stava sanguinando, ma non sono riuscito a fargli un tourniquet e così è morto.

Leggi anche :  Come monitorare gli FPS in qualsiasi videogioco per PC

Un manuale di istruzioni indecifrabile per un RPG di fantasia oscura che non esiste. Vermis 1 è così strano che la gente crea giochi per poter esplorare il suo mondo

In quella zona c’era anche un’ambulanza, bloccando il passaggio. Quando ho provato a spingerla, non ho avuto successo nel check, e chi è esperto di giochi di ruolo sa bene che una volta fallito un check, il gioco non ti consente di riprovare. Ho trovato delle barre di ferro con cui fare leva e sono riuscito a passare, ma a quel punto il messaggio era chiaro: il mio personaggio di New Arc Line è un disastro totale, ma gli si vuole bene lo stesso.

Il Dado nel CRPG

Sebbene sembri incredibile, durante quel periodo ho superato solo il check del tutorial, quasi impossibile da fallire, e una serie di sfortunate statistiche scelte male mi hanno portato a fallire tutti gli altri. Ho persino ottenuto un trofeo: “oggi non è il tuo giorno”, per aver fallito tre checks di abilità di fila (sono stati molti di più). Dice, “non essere triste, succede”.

Immagine di New Arc Line

I miei unici successi: superare il check del tutorial e fallire tutto il resto.

Non so se questo mi deprime ancora di più, perché ho solo due trofei sbloccati: uno che mi congratula per aver fatto qualcosa nel tutorial, e l’altro che mi incoraggia per aver praticamente eliminato tutti i sopravvissuti che ho incontrato. Ma non fraintendere questa storia come una critica al gioco, perché alla fine tutto dipende dalla fortuna; è solo un aneddoto che forse è più divertente per te che per me.

Questa esperienza con New Arc Line mi ha ricordato un po’ Fallout

Questa esperienza con New Arc Line mi ha ricordato un po’ l’originale Fallout di Interplay, un gioco in cui se non iniziavi con almeno 7 di agilità, eri praticamente destinato a fallire continuamente. Qui, le statistiche chiave erano forza e abilità di sopravvivenza: esattamente il contrario di ciò che avevo scelto. Naturalmente, più avanti le mie statistiche sarebbero risultate utili in altre situazioni.

Leggi anche :  Star Wars Outlaws promette miglioramenti per mettere a tacere le critiche: annunciate le date delle prossime aggiornamenti e del primo DLC

Un Futuro Promettente

Se New Arc Line ti incuriosisce, sarai felice di sapere che ci sono piani per rilasciarlo non solo su PC, ma anche su console. Dovremo tenere d’occhio ulteriori dettagli per sapere quando potremo godere di questo RPG steampunk.

Conclusioni e Riferimenti

In PC Revenge | Un seminterrato oscuro e un equivoco di infedeltà: l’origine di Dungeons & Dragons ha l’aneddoto più adatto al gioco che puoi immaginare

In PC Revenge | “È impossibile, vero?”. Una streamer di Baldur’s Gate 3 sfida tutta la logica con un tiro di dadi con una probabilità di 1 su 160.000

4.2/5 - (4 votes)

Come giovane media indipendente,, PC Revenge ha bisogno del vostro aiuto. Sosteneteci seguendoci e segnalandoci su Google News. GRAZIE !

Seguici su Google News