Il Riscatto di Bloober Team nel Mondo dei Videogiochi Horror
In molti avevano dubbi sulla capacità di Bloober Team di rifare Silent Hill 2. La storia del team non era delle più forti. Avevano lavorato su titoli come Layers of Fear nel 2016, Observer, Blair Witch e The Medium nel 2021. Questi giochi avevano i loro punti di forza, ma non eccellevano nel genere horror. Ora, con il progetto di Konami, la sorte è cambiata. Silent Hill 2 Remake rappresenta un traguardo storico per loro.
Un Nuovo Capitolo per Bloober Team
In una recente intervista a GameSpot, uno dei co-direttori di Bloober Team ha ammesso che i loro videogiochi precedenti hanno ricevuto feedback variegato. Questi giochi, però, sono stati cruciali per la loro crescita come studio di videogiochi horror. Hanno trovato il loro posto nel settore e ora vogliono evolversi. Il loro primo gioco horror viene preso come esempio di tale evoluzione.
L’Evoluzione del Team
“Con Layers of Fear nel 2016”, ricorda il direttore Jacek Zieba, “ci siamo resi conto che dovevamo migliorare. Abbiamo fatto giochi meno riusciti, ma eravamo pronti a cambiarci.” Wojciech Piejko, direttore e designer, sottolinea che sono decisi a concentrarsi su giochi horror. Il prossimo progetto, Cronos: The New Dawn, sarà un survival horror. “Vogliamo essere un’azienda di horror. Abbiamo un team che ama il genere. Cambiare genere non è nei nostri piani”, afferma.
Il Futuro con Silent Hill
Bloober Team vuole continuare a sviluppare giochi di Silent Hill. Il successo di Silent Hill 2 Remake non è stato un caso fortuito. Con oltre un milione di copie vendute in appena tre giorni, il remake offre un’incredibile opportunità. Il team è aperto a creare altri remake o nuovi giochi nella serie, visto l’ottimo riscontro di critica e pubblico.
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