Non è la prima volta che un youtuber, specialmente quelli che hanno raggiunto una grande popolarità tra i fan di un genere, in questo caso gli sparatutto, si avventura nel mercato dei videogiochi con un proprio progetto. Questa volta, il creator di contenuti Shroud ha collaborato nello sviluppo di Spectre Divide, uno sparatutto PvP simile a Counter-Strike che prometteva un gameplay ancora più frenetico in un formato free to play. Tuttavia, il gioco ha incontrato un ostacolo: 20 giorni dopo il lancio su Steam, lo studio ha annunciato una serie di licenziamenti per garantire la stabilità finanziaria dopo un inizio difficile.
Una Partenza Mista per Spectre Divide
Nonostante il gioco, rilasciato il 3 settembre scorso, stia registrando prestazioni altalenanti, con una media di 6.000 giocatori giornalieri ma recensioni solo del 61% su Steam, la direzione ha deciso di intervenire per garantire la sostenibilità a lungo termine del titolo e della sua community. Nate Mitchell, co-fondatore e CEO dello studio, ha annunciato il taglio del personale di 13 dipendenti, appena tre settimane dopo il lancio ufficiale.
Il Team Continua a Lavorare sul Gioco
In una dichiarazione alla stampa, un rappresentante di Mountaintop Studios ha confermato la decisione. Ha aggiunto che il team che lavora ancora al progetto conta oltre 70 persone, tutte impegnate a migliorare il gioco con ogni nuovo aggiornamento. Questi licenziamenti hanno suscitato reazioni nella comunità, dato che il gioco è stato ben accolto, anche se non ha raggiunto il successo sperato in termini di numero di giocatori.
Una Dinamica di Gioco Unica
Spectre Divide è uno sparatutto 3v3 in cui ogni giocatore controlla due personaggi, offrendo una dinamica di gioco unica nel suo genere. Tuttavia, il lancio del gioco non è stato del tutto fluido, con problemi relativi ai prezzi dei design delle armi e ai server nei primi giorni, che hanno provocato critiche negative su Steam, dove il gioco ha una valutazione “mista”. Nonostante questi problemi, il gioco è riuscito a mantenere una base di giocatori relativamente stabile.
Una Serie di Licenziamenti nell’Industria Videoludica
Questi licenziamenti in Mountaintop Studios si aggiungono a una serie di tagli nell’industria dei videogiochi che si sono verificati nel corso del 2023. Studi come Airship Syndicate, Rocksteady, e Ballistic Moon, tra gli altri, hanno annunciato licenziamenti, riflettendo un periodo di instabilità lavorativa nel settore dello sviluppo di videogiochi.
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