I Costi Crescenti nello Sviluppo dei Giochi Tripla A
Al giorno d’oggi, i costi per sviluppare giochi Tripla A hanno raggiunto livelli impressionanti. Non sorprende più sapere che aziende come PlayStation, Microsoft o Nintendo investono milioni di dollari in un singolo titolo. Questo fenomeno coinvolge anche studi third-party come Remedy Entertainment. Sebbene il team abbia lanciato il tanto acclamato Alan Wake 2 nell’ottobre 2023, competendo per il titolo di Gioco dell’Anno, non ha ancora coperto tutti i costi del progetto. Tuttavia, tutto indica che il survival-horror diventerà presto redditizio per i suoi creatori.
Proiezioni Positive per Alan Wake 2
Remedy ha toccato brevemente questo tema in un documento legato ai recenti risultati finanziari. Secondo Tero Virtala, CEO di Remedy, Alan Wake 2 ha coperto “gran parte” dei costi di sviluppo e marketing nel trimestre luglio-settembre. Tuttavia, il viaggio del survival-horror non è ancora finito. Infatti, il gioco è stato arricchito con il DLC La Casa del Lago e le vendite potrebbero beneficiare di questo aggiuntivo lancio.
Collaborazioni Strategiche e Nuovi Progetti
Questo non significa che Remedy abbia problemi a finanziare nuove produzioni. Da un lato, l’accordo con Annapurna Pictures è significativo; il 50% del finanziamento per lo sviluppo di Control 2 verrà da loro. In cambio, Annapurna potrà adattare le saghe di Control e Alan Wake per cinema e TV. Dall’altro, l’evento Xbox Partner Preview ha mostrato un primo sguardo sul Project Concord, ora conosciuto come FBC: Firebreak. Questo suggerisce che il progetto sta progredendo bene.
Stato di Sviluppo dei Progetti Chiave
Oltre a ciò che è stato già discusso, il documento di Remedy rivela lo stato attuale di progetti attesi. Per quanto riguarda Control 2, lo studio afferma che “ha progredito bene nella fase di preparazione alla produzione” e previsto per la produzione completa nel 2025. Molte caratteristiche chiave sono state implementate per ridurre i rischi di produzione. Flussi di lavoro e canali sono in fase di test in vista della produzione completa.
Per quanto riguarda il Max Payne 1&2 Remake, in collaborazione con Rockstar, Remedy afferma che “progredisce costantemente verso la produzione completa”. Il team di sviluppo continua il lavoro, raggiungendo gradualmente obiettivi importanti. Tuttavia, entrambi i progetti sembrano lontani dal lancio. La prossima uscita, come annunciato, è FBC: Firebreak, con un debutto previsto per il 2025.
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