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Una saga RPG di culto avrebbe potuto essere completamente diversa oggi: Baldur’s Gate 3: The Black Hound doveva dare inizio a una nuova trilogia.

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Un Capolavoro del Gioco di Ruolo: Baldur’s Gate 3

Non è esagerato affermare che Baldur’s Gate 3 ha conquistato il suo posto nella storia dei videogiochi. L’opera di Larian Studios si è affermata come il miglior RPG del 2023 e, secondo molti, è destinata a rimanere un classico senza tempo. Ancora oggi, numerosi giocatori esplorano i segreti di questo titolo ispirato a Draghi e Dungeon, sperimentando con le varie classi, scoprendo dialoghi alternativi e conoscendo a fondo i personaggi.

L’Aventurosa Storia di Black Isle Studios

Pochi sanno che nel 2002, Black Isle Studios, conosciuti per Fallout e Fallout 2, stavano sviluppando Baldur’s Gate 3. Questo progetto, intitolato Baldur’s Gate 3: The Black Hound, mirava a rivoluzionare il mondo ispirato a D&D con una storia avvincente ricca di scelte significative. Sfortunatamente, il progetto venne abbandonato a causa di problemi imprevedibili.

Un’Avventura Diversa dai Prequel

Baldur’s Gate 3 non avrebbe seguito gli eventi di Baldur’s Gate II: Shadows of Amn. Black Isle Studios intendeva introdurre nuovi eroi e luoghi ispirati a Icewind Dale. Inoltre, si prevedevano collegamenti con Baldur’s Gate: Dark Alliance 2, anche se non erano chiari i dettagli delle referenze.

Immaginando i Reami Dimenticati

L’avventura avrebbe avuto luogo nei Reami Dimenticati, precisamente nella regione di Archendale. Il cuore della trama ruotava attorno a un sabueso nero, simbolo della colpa dell’antagonista May Farrow. Il giocatore avrebbe dovuto gestire quest’emozione, imparando che la colpa non si vince, ma si allevia.

Un Sistema di Gioco Coinvolgente

Le scelte giocavano un ruolo chiave nell’esperienza. Diverse fazioni come la Chiesa di Lathander e i Maghi Rossi di Thay avrebbero offerto alleanze e percorsi narrativi unici. Black Isle Studios aveva in mente un sistema di reputazione e karma, influenzato dalle decisioni del giocatore, per creare un’esperienza ricca di sfumature.

Purtroppo, gli appassionati non vedranno mai il progetto concluso. Nel 2003, Interplay Entertainment perse i diritti per sviluppare videogiochi su Draghi e Dungeon su PC. Ciò portò alla cancellazione di Baldur’s Gate 3: The Black Hound e a una serie di difficoltà finanziarie che causarono la chiusura di Black Isle Studios.

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Tuttavia, alcuni dei talentuosi sviluppatori formarono Obsidian Entertainment, che oggi lavora a progetti ambiziosi come Avowed. Nel frattempo, Larian Studios ha riscosso un grande successo con la sua versione di Baldur’s Gate 3, dimostrando che l’attesa degli appassionati è stata ben ripagata.

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