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Un Diavolo con un combattimento ispirato ai Batman Arkham: il gioco che Blizzard cancellò 8 anni fa

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Il Fascino dei Giochi Cancellati: Un’Immersione nell’Industria

I giochi annullati ci offrono uno sguardo unico dietro le quinte dell’industria videoludica. Ci permettono di esplorare l’affascinante domanda: “cosa sarebbe successo se…?”. Un caso intrigante è quello di Blizzard, la leggendaria casa di sviluppo americana, che aveva tra le mani una possibilità unica: espandere la saga di Diablo con un roguelike ispirato al sistema di combattimento di Batman: Arkham. Tuttavia, il progetto venne interrotto prima dell’uscita di Diablo 4.

Un Diablo d’Azione: Prima di Diablo IV

La curiosità nasce da un estratto del libro Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment, scritto dal giornalista Jason Schreier. Il libro racconta la storia di un gioco che avrebbe potuto rivoluzionare la serie. Nonostante il successo di Diablo 4, Blizzard pensò a un cambiamento per la saga con questo roguelike che sarebbe uscito prima di Diablo 4. Ma il lancio dell’ultimo RPG non sarebbe stato compromesso.

Il Progetto Segreto: Nome in Codice Hades

Il gioco, con il nome in codice Hades, iniziò lo sviluppo dopo l’espansione Reaper of Souls di Diablo 3, nel 2014. L’idea era di rinnovare la serie con una visuale in terza persona simile a quella di Batman: Arkham e un sistema di combattimento coinvolgente simile ai titoli di Rocksteady.

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Problemi e Critiche nel Sviluppo di Hades

Si prevedeva un sistema di morte permanente, tipico dei roguelike, introducendo così una novità nella saga. Tuttavia, lo sviluppo del gioco incontrò diversi ostacoli. Un punto controverso fu l’integrazione della modalità cooperativa, fondamentale per Diablo. Alcuni movimenti rallentavano l’azione per enfatizzare il combattimento corpo a corpo, creando problemi per il gioco di squadra.

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La Cancellazione del Progetto e le Sue Conseguenze

Il progetto venne abbandonato dopo che Josh Mosqueira, direttore del gioco, smise di frequentare l’ufficio. Ciò portò alla cancellazione definitiva nel luglio 2016. Queste sfide indussero Blizzard a seguire un approccio più conservatore, portando all’uscita di Diablo 4 e Diablo Immortal, quest’ultimo accolto da critiche dure.

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In PC Revenge | Sono stato rapito da Diablo Immortal e dalla sua nuova classe. Il vampiro mi piace così tanto che se Blizzard non lo inserisce in Diablo 4, credo che resterò qui.

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