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“Tutti eravamo pronti a morire”: i creatori di STALKER 2 raccontano l’inferno dello sviluppo di uno shooter in piena guerra.

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STALKER 2: Un Viaggio Attraverso Ostacoli e Sfide

Migliaia di appassionati attendono con ansia notizie su STALKER 2, uno sparatutto ambientato in un mondo post-apocalittico. Questo titolo, sviluppato da GSC Game World, avrebbe dovuto debuttare nel 2022. Tuttavia, una serie di rinvii ha spostato la data di lancio. Tra le cause principali, l’invasione russa dell’Ucraina, iniziata nel febbraio 2022, continua a influenzare molte vite. Per raccontare questa esperienza, gli sviluppatori hanno collaborato con Xbox per realizzare un documentario che esplora le difficoltà affrontate nel frattempo.

Un Esodo Verso Nuovi Orizzonti

Anche se il team di STALKER 2 è riuscito a lasciare l’Ucraina oltre due anni fa, alcuni membri del team hanno descritto l’esperienza. Kiev ha subito numerosi bombardamenti, spingendo famiglie e colleghi a rifugiarsi a Praga, nella Repubblica Ceca. Altri, invece, hanno deciso di arruolarsi nell’esercito per resistere all’aggressione russa. La situazione era così critica che Alina, una delle sviluppatrici, ricorda quanto fosse forte la sensazione di pericolo imminente.

Prepararsi all’Inimmaginabile

“Istintivamente, eravamo pronti a tutto“, confessa un altro sviluppatore. “Sentivamo continuamente l’allarme a Kiev“, e la cosa più spaventosa era sapere che la nostra vita dipendeva da quel suono. Mariia Grygorovych spiega: “Credevo che Putin non avrebbe mai voluto iniziare una guerra con la NATO, quindi non ci sarebbero stati missili a meno di 50 km dalla frontiera”. Così, già a gennaio, avevano prenotato autobus parcheggiati fuori dagli uffici. Inizialmente, non ne parlavano apertamente per non creare panico.

STALKER 2: Simbolo di Coraggio e Sopravvivenza

Per Grygorovych, “il gioco è ora un simbolo di resistenza“. Nonostante le difficoltà, hanno dovuto “rivedere tutto dall’inizio”. Hanno persino cambiato il cast a causa dell’invasione. STALKER 2 arriverà su PC, Xbox Series X|S e su Game Pass il 20 novembre 2024. Sebbene sia prematuro prevedere ulteriori rinvii, conosciamo già dettagli importanti, come la durata del gioco e il rilascio di due espansioni successive.

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Un Mondo Che Racconta una Storia

Su PC Revenge: Questo sparatutto a mondo aperto è divenuto un simbolo di resistenza durante il conflitto ucraino, ma non è l’unico. In STALKER 2, ci si muove in un vasto ambiente di oltre 60 km2, dove ogni angolo nasconde un pericolo. In appena 30 minuti di gioco, abbiamo avuto modo di provarlo. Il viaggio attraverso le terre desolate racconta una storia di sopravvivenza e determinazione degne di nota.

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