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Ti sbagli se pensi che Bethesda debba cambiare motore grafico. Un veterano di Skyrim afferma che è molto più complesso di quanto sembri – The Elder Scrolls V: Skyrim

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Il Dibattito sul Motore Grafico di Bethesda

Discutere del motore grafico di Bethesda è complicato. La famosa sviluppatrice di The Elder Scrolls e Fallout ha validi motivi per mantenere il Creation Engine per i suoi futuri giochi. Tuttavia, la comunità di giocatori spesso esprime il desiderio di un cambiamento. Le limitazioni del motore attuale, infatti, sono note a tanti.

Perché Bethesda Non Cambia il Suo Motore Grafico?

Il Creation Engine ha svolto un ruolo cruciale nella creazione di titoli open world. Ha ricevuto aggiornamenti per adeguarsi agli standard odierni. Nonostante le migliorie viste in Starfield, cambiare motore resta arduo. Un grande studio come Bethesda affronta una sfida enorme. La conversione richiederebbe tempo e risorse considerevoli.

Modificare strumenti e sistemi interni non è semplice. Inoltre, l’adattamento al nuovo flusso di lavoro potrebbe ritardare i prossimi giochi di Bethesda. Molti sviluppatori necessiterebbero formazione e tempo per abituarsi. L’uso del Creation Engine inizia con Gamebryo, utilizzato per giochi come Oblivion e Morrowind.

I Dubbi della Comunità di Giocatori

Nonostante le difficoltà menzionate, le motivazioni dei giocatori sono comprensibili. I giochi Bethesda spesso presentano problemi tecnici. Bug, performance scadente e animazioni datate sono frequenti. La debito tecnico è un altro aspetto critico. In un’intervista, Bruce Nesmith, designer di Skyrim, ha parlato delle sfide legate alla tecnologia obsoleta.

Il Vantaggio di Restare Fedeli al Creation Engine

Un cambio di motore potrebbe sembrare vantaggioso, ma per Bethesda non è detto che lo sia. “Discussione sul motore sì, ma focalizzati sul gioco”, afferma un veterano di Bethesda. Il motore è solo uno strumento. La qualità del gioco importa più del motore utilizzato.

Un passaggio a motori come Unreal Engine 5 comporterebbe cambiamenti radicali. Questo richiederebbe anni di lavoro solo per l’implementazione corretta. Bethesda dovrebbe valutare costi e benefici. Il costo di un tale cambiamento potrebbe non valerne la pena.

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Il Fenomeno del Modding e la Tecnologia Obsoleta

Bethesda e il modding hanno una relazione unica. Il loro motore permette alla comunità di condividere creazioni facilmente. Skyrim, Fallout e Starfield sono molto amati dai modder. Nesmith suggerisce di concentrarsi sulla qualità del gioco prima di facilitare il lavoro dei creatori.

“Creare un buon gioco è fondamentale. Poi si può collaborare con la comunità dei mods”, dichiara. Così, i bisogni della comunità non devono dettare le scelte del gioco.

Sfortunatamente, strumenti come Script Extender richiedono aggiornamenti frequenti. Ogni nuova versione del gioco richiede una nuova versione. I modder investono molto nel comprendere il motore di Bethesda. Un cambio potrebbe costare anni di lavoro.

In conclusione, Bethesda deve valutare attentamente le sue decisioni tecnologiche. La scelta del motore influisce profondamente sulla qualità finale del gioco. Mantenere il Creation Engine potrebbe essere la scelta giusta per ora.

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