Una Sorpresa nel Mondo degli Action RPG
Non me l’aspettavo. Ultimamente, il mondo dei giochi soulslike e simili ha visto un’ondata di titoli interessanti. Giochi come Lies of P, WuKong, Lords of the Fallen e Stellar Blade hanno ravvivato il mio interesse per il genere. Tra i primi a catturare la mia attenzione c’è stato Nioh, un’opera che mi ha sorpreso positivamente. Ora, The First Berserker: Khazan sembra prendere ispirazione proprio da titoli come questo, e lo fa con grande cura.
Un Combattimento che Funziona
Il gioco riprende alcune meccaniche note, come l’uso dei tasti quadrato e triangolo per attacchi rapidi e potenti. Tuttavia, Khazan riesce a distinguersi. Il combattimento risulta preciso e coinvolgente. La sensazione di equità e controllo è essenziale, e Khazan centra perfettamente quest’aspetto.
Comprende l’essenza del genre. Rischio e ricompensa lo portano ad un altro livello
I tre pilastri del combattimento sono rispettati. Gli avversari presentano schemi vari e intriganti. Le animazioni risultano fluide e calibrate. Il controllo è preciso. Questi elementi mi hanno spinto a continuare la mia avventura con entusiasmo.
Un Sistema di Crescita Ben Strutturato
Khazan introduce un sistema di abilità ben fatto. Non si limita a tecniche che non userai mai. Ogni abilità sembra utile, come miglioramenti di salute durante gli attacchi o contromosse alternative. In questo, Khazan si distingue dagli altri titoli del genere.
Khazan è un soulslike che sa essere intelligente, ma anche visivamente attraente
Il gioco offre schivate, blocchi e parate. Funzionano in modo simile alla barra di Sekiro, ma incoraggiano a osare di più. Se sbagli una parata, puoi sempre bloccare l’attacco. Tuttavia, con una combinazione precisa, destabilizzerai l’avversario.
Estetica e Scenografie Affascinanti
Visivamente, Khazan è notevole. Utilizza il cel shading con efficacia. I personaggi e gli scenari sono ben progettati, anche se un po’ ripetitivi. La demo mostra solo tre ambienti, quindi è difficile dire se il resto del gioco continuerà con questa ambientazione innevata.
Dai primi combattimenti, ero completamente assorbito e non volevo smettere
Infine, le armi meritano una menzione speciale. Il gioco non penalizza i cambiamenti tra di esse. Puoi ridistribuire i punti abilità in ogni momento. Ogni arma offre un’esperienza unica e si percepisce il cambiamento nel gameplay.
Per quanto riguarda la storia, non mi aspetto troppo. Sembra interessante e più esplicita rispetto ad altri giochi del genere. Interpretiamo Khazan, un guerriero caduto in disgrazia, posseduto da un dio oscuro. Tuttavia, c’è profondità nel lore e nei personaggi.
In sintesi, Khazan mi ha davvero colpito. Non lo seguivo molto, ma mi ha conquistato fin dai primi combattimenti. L’ambientazione e i boss sono davvero divertenti. Non vedo l’ora di continuare quando uscirà nel 2025. Se apprezzi il genere, non rimarrai deluso. Giochi come questo rafforzano davvero il genere.
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