Il Declino di Concord: Le Scelte Difficili di Sony
Dopo il lancio di Concord, tutti temevamo il peggio. Dopo settimane di incertezza e aggiornamenti su Steam, Sony ha annunciato il tragico destino. Chiude Firewalk Studios, sviluppatore del titolo per PlayStation. Anche Neon Koi, specializzato in giochi mobili, non sopravvive.
Decisioni Strategiche per il Futuro
Hermen Hulst, CEO del Studio Business Group, spiega le ragioni. “Rivediamo costantemente il nostro portfolio. Vogliamo che i progetti soddisfino le priorità aziendali. Abbiamo dovuto fare scelte difficili con Neon Koi e Firewalk Studios”, scrive Hulst sul sito ufficiale di Sony. La chiusura di entrambi rappresenta una mossa significativa per l’azienda.
“Capire quando un gioco non funziona è cruciale”.
Sony punta a espandersi oltre i dispositivi PlayStation. Vogliono costruire esperienze online coinvolgenti insieme ai giochi single-player. Hulst sottolinea la necessità di essere strategici nel portare i giochi su nuove piattaforme.
La Fine di Concord e Firewalk Studios
“Con Firewalk, piuttosto che continuare, abbiamo deciso di sospendere permanentemente il gioco“, continua Hulst. “Alcuni aspetti di Concord erano eccezionali, ma non abbastanza giocatori erano interessati”. I server del gioco sono stati scollegati. Dopo mesi di esplorazioni, Sony ha scelto di chiudere il progetto.
Il genere shooter PvP è un mercato in continua evoluzione. Concord non ha soddisfatto le aspettative. Sony ha imparato molto e continua a migliorare nei servizi in tempo reale.
Il Futuro dei Giochi Mobili di Sony
Anche Neon Koi chiude. Sony ha comprato Savage Game Studios con grandi aspettative per i giochi mobili. Tuttavia, questo settore è ancora agli inizi per Sony. Hulst dice che bisogna concentrarsi su titoli conformi al prestigio di PlayStation. Così, il gioco d’azione di Neon Koi non proseguirà.
“I dispositivi mobili sono una priorità di crescita. Tuttavia, siamo solo agli inizi. Vogliamo titoli che possano attirare un’ampia platea globale”.
Hulst ammette che queste notizie sono difficili da accettare. Le decisioni sono state prese con attenzione. “Crediamo nel valore dell’esperimento creativo, ma serve crescere in modo sostenibile”. Nonostante le difficoltà odierne, Hulst vede un futuro brillante per il gruppo Studio Business.
Firewalk Studios Saluta i Giocatori
Dopo l’annuncio, Firewalk Studios ha salutato la comunità con un messaggio su X. Ricordano la loro storia, dalla fondazione nel 2018, all’acquisizione da parte di PlayStation, fino al lancio di Concord. “Abbiamo preso rischi significativi, combinando elementi di carte e lotta con FPS”, dichiarano. Anche se non tutto ha funzionato, l’inserimento di nuove idee è vitale per il progresso del settore.
Purtroppo, Concord non ha mai catturato il pubblico. I suoi numeri erano bassi già al lancio e, dopo 11 giorni, i server sono stati chiusi. Speravano di riprovarci, ma le cose non sono andate come previsto. Ecco perché il viaggio di Concord e dei suoi creatori è finito.
- Sony ha fatto passi importanti nei giochi mobili.
- Vogliono guidare l’innovazione nei giochi online.
- Firewalk Studios ha lasciato un’eredità significativa.
Conclusione
In conclusione, le recenti scelte di Sony segnano un punto di svolta. L’azienda si concentra su nuove strategie per rafforzare la propria posizione sul mercato. Sebbene la chiusura di Firewalk Studios e Neon Koi sia triste, apre la strada a nuove opportunità di crescita e innovazione.
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