Il futuro dell’industria appare promettente, nonostante le sfide profonde. Molti studi hanno raggiunto la metà del loro sviluppo e prevedono di lanciare grandi progetti entro 12-16 mesi. Tra i titoli più attesi si distingue Atomfall. Questo gioco d’azione e sopravvivenza in mondo aperto, ispirato a Fallout, non ha ancora fatto il suo debutto ufficiale. Tuttavia, ora possiamo vedere un gameplay dettagliato e esteso di 5 minuti che offre un’anteprima della Inghilterra apocalittica degli anni ’50 e conferma la sua finestra di lancio.
Rebellion Developments e la nuova avventura britannica
Se Atomfall risulta familiare, potrebbe essere per il suo studio di sviluppo. A capo di questo progetto non c’è altri che Rebellion Developments, famoso per Sniper Elite. Questo team inglese ora si cimenta in un gioco d’azione post-apocalittico ambientato in patria. Simile a STALKER con Chernobyl, la trama di Atomfall trae origine dal disastro di Windscale del 1957.
Il disastro di Windscale e le sue conseguenze
Questo fu un incendio presso l’impianto nucleare di Cumbria, considerato il peggiore nella storia del Regno Unito e quarto a livello mondiale. La frettolosa produzione della bomba atomica britannica causò l’incidente, classificato come livello 5 su 7 della Scala Internazionale degli Eventi Nucleari. Nella nostra linea temporale, provocò 240 morti. In Atomfall, invece, esplose creando un inverno nucleare in Inghilterra. Dopo cinque anni, ci avventureremo nelle sue praterie verdi e contaminate.
Un mondo aperto d’azione
Il trailer mostra un ambiente dettagliato: valli, caverne e un pittoresco villaggio inglese, apparentemente idilliaco, ma nasconde un oscuro mistero. Con uno stile umoristico che richiama i notiziari anni ’50, i giocatori esploreranno campi militari, bunker sotterranei e rovine pagane per svelare i segreti di Windscale. Un rilevatore di metalli aiuterà a scoprire elementi nascosti che potrebbero cambiare il corso della storia. L’atmosfera tesa e il paesaggio ostile offrono un ambiente perfetto per azione e sopravvivenza.
Personaggi eccentrici e strategie di sopravvivenza
L’anteprima evidenzia personaggi bizzarri e settarie organizzazioni nella zona di quarantena, avvicinando Atomfall più a Bethesda che alla serietà di STALKER. Questi individui, isolati per anni dal mondo esterno, risultano imprevedibili. Le interazioni con loro saranno cruciali: alcuni potrebbero aiutare, altri rappresentare una minaccia. Il team mira a approfondire il gioco con dialoghi che influenzano le azioni, senza però raggiungere la profondità di un RPG.
Esplorazione e combattimenti strategici
L’enfasi su esplorazione, raffiche di proiettili e sopravvivenza costituisce la spina dorsale del progetto. Il team di sviluppo sfrutterà la sua esperienza con Sniper Elite per offrire una combinazione di azione e furtività, in linea con le precedenti tre edizioni della saga. I giocatori potranno affrontare i campi e gli scontri in modo silenzioso con eliminazioni a mani nude, tirando frecce o lanciando coltelli, oppure scatenando l’inferno. Questo poiché Atomfall presenta mecha e mutanti, oltre ai semplici umani.
Atomfall è un mix intrigante, ma dovremo attendere ancora un po’. Sebbene avessimo notizie di un’uscita nel 2025, Rebellion ha ristretto la finestra di lancio a marzo del prossimo anno per PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One e PC. Inoltre, il gioco sarà disponibile su Game Pass, permettendo ai sottoscrittori di accedere a questa promettente esperienza d’azione e sopravvivenza dal primo giorno.
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