L’attesissimo Kingdom Come: Deliverance 2 ha tenuto i fan con il fiato sospeso per sette anni. Finalmente, la seconda parte è arrivata. Si tratta di un RPG con un mondo aperto massiccio e realistico, che ha conquistato sia il cuore dei giocatori che l’applauso della critica. Le vendite iniziali hanno sostenuto il progetto e, ora, due settimane dopo, il successo bussa di nuovo alla porta: Warhorse ha venduto due milioni di copie.
Warhorse Studios: Un Traguardo Straordinario
Warhorse Studios ha confermato la notizia su Twitter, celebrando il risultato a soli 13 giorni dalla pubblicazione. Questo traguardo, insieme al milione di copie vendute in sole 24 ore, riflette il grande entusiasmo dei giocatori per il sequel.
Un Confronto con il Passato
Guardando al passato, le differenze con il primo capitolo sono evidenti. Nei primi due giorni, Kingdom Come: Deliverance vendette mezzo milione di copie, di cui 300.000 su Steam. Nonostante un debutto promettente, ci vollero un anno per raggiungere i due milioni di copie vendute, due anni per arrivare ai tre milioni, e ulteriori 1,5 milioni con i DLC indipendenti.
Embracer Group: La Gioia del Successo
Embracer Group, il colosso proprietario di Warhorse Studios tramite la sua controllata Plaion, ha festeggiato i risultati raggiunti. “Il gioco è stato un trionfo, non solo per l’accoglienza da parte di giocatori e critici, ma anche per le vendite,” ha dichiarato Lars Wingefors, CEO di Embracer. Ha anche sottolineato la qualità del lavoro di Warhorse Studios e Deep Silver.
Previsioni e Aspettative per il Futuro
Embracer, spesso al centro dell’attenzione per decisioni controverse, ha evidenziato nelle previsioni finanziarie che Kingdom Come: Deliverance 2 potrebbe diventare l’EA Jedi: Fallen Order del settore. Ciò significa che l’azienda svedese crede fermamente che i progetti per giocatore singolo, ambiziosi e ben sviluppati da uno studio competente, abbiano il successo garantito.
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