Throne and Liberty: Un MMORPG Coreano Che Conquista l’Occidente
Questa settimana è stato lanciato ufficialmente Throne and Liberty, un MMORPG coreano che Amazon ha portato nelle regioni occidentali. Questa mossa ha già dimostrato la sua efficacia, replicando il successo di Lost Ark su Steam nel 2022. In un giorno feriale, il gioco ha raggiunto un picco di oltre 326.000 giocatori simultanei sulla piattaforma di Valve. Una delle caratteristiche che mi ha colpito è come questi numeri si riflettano nelle città del gioco.
Kastleton: Il Cuore Sociale di Throne and Liberty
Nei MMORPG, è comune vedere centinaia di giocatori riuniti in città che fungono da hub sociali. Queste sono aree piene di mercanti e NPC per le missioni, dove i giocatori possono migliorare i loro personaggi. Throne and Liberty non fa eccezione. Nelle prime ore di gioco, si arriva nell’enorme spazio di Kastleton.
Kastleton è il punto di arrivo dopo il tutorial, e molte missioni della campagna iniziano qui. Questo rende la città estremamente affollata. Grazie al motore Unreal Engine, il gioco è in grado di renderizzare decine di giocatori in tempo reale, anche se a scapito dei tuoi FPS.
Interazione nei MMO: Un Mondo in Evoluzione
Amo l’aspetto vivace degli MMO. Mi fanno sentire parte di qualcosa di vivo e umano. Tuttavia, un “problema” che affligge questo genere è quanto sia diventato individualista. Vedo molte persone, ma poche interagiscono tra loro. La maggior parte dei messaggi in chat si limita a cercare ruoli per dungeon o reclutare membri per un clan.
I giocatori possono disattivare i canali sociali per un’esperienza più immersiva. Ma la realtà è che, anche con molti giocatori intorno, l’interazione è minima. Ricordi quando saltare di fronte a qualcuno e ottenere una risposta simile era divertente? Parlo di vent’anni fa.
Un’Esperienza Cinematografica e Autosufficiente
Oggi, questi giochi sembrano più RPG di mondo aperto come Final Fantasy XVI. Una storia cinematografica ti guida facilmente, permettendoti di ignorare le comunicazioni e concentrarti sui tuoi obiettivi. A volte, sei obbligato a completare eventi pubblici, ma non devi necessariamente parlare con gli altri.
Non è una critica. Throne and Liberty mi piace, lo trovo un MMORPG consigliabile. Tuttavia, mi sembra che i multigiocatori massivi abbiano perso un po’ di identità col tempo. Molta gente sullo schermo, ma ciò che faccio riguarda solo me stesso.
Conclusioni e Prospettive Future
Se hai tempo, cerca su YouTube discussioni sui giochi vecchi e vedrai come le cose siano cambiate. La frontiera del genere un tempo era molto più sociale. Ora abbiamo trovato tanti modi di connetterci che l’interazione con sconosciuti nei giochi diventa quasi irrilevante.
Throne and Liberty è free-to-play e disponibile su PC, PS5 e Xbox Series X|S. Dopo circa 10 ore di gioco, posso dire che mi sta piacendo per il fattore novità, più che per il design. Il sistema di gacha e la mancanza di personaggi carismatici potrebbero però diventare frustranti. Tuttavia, il gioco offre molto controllo nella personalizzazione dell’interfaccia e nella gestione degli eventi in-game.
Non ci sono schermate di caricamento, le transizioni avvengono in secondo piano. Questi piccoli avanzamenti rendono il gioco più evoluto rispetto ai rivali. Anche se la migliore esperienza si trova forse nei MMO a sottoscrizione, Throne and Liberty resta un’ottima opzione da provare gratuitamente.
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