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Era così realistico che poteva risultare un po’ frustrante: la sfida di creare un gioco come Neva, ispirato dalle migliori fonti – Neva in italiano secondo un giornalista per Google Discover.

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La Magia di Nomada Studio: Dall’Arte al Videogioco

Con il successo trionfante di GRIS e il toccante Neva, Nomada Studio ha conquistato il nostro cuore, elevando i videogiochi a vera e propria forma d’arte. Guidato dall’eclettico Conrad Roset, il team ha saputo incantare un pubblico vasto, ispirandosi a capolavori del passato. In un’intervista esclusiva, ci svelano da dove nasce Neva e l’evoluzione da GRIS a oggi.

Un Viaggio da Ubisoft a Nomada Studio

Dopo aver lasciato Ubisoft, Roset e Cuevas si sono avventurati nella creazione di un proprio videogioco come studio indipendente. Grazie al supporto di Devolver Digital, hanno goduto di libertà creativa, risorse e, soprattutto, tempo per realizzare le proprie visioni. Questo li ha portati a espandere il loro team creativo, raddoppiando le forze da GRIS a Neva.

Il Fascino Artistico di GRIS e Neva

GRIS era un’esperienza audiovisiva unica. Neva rappresenta un’evoluzione nel gameplay, mantenendo la sua bellezza artistica. Roset spiega: “Neva è più spiegativo e narrativo”. L’obiettivo rimane chiaro: focus sull’arte, con un’esperienza raffinata e potente sia nella musica che nel design. L’azione deve risultare fluida, divertente, mai frustrante.

Ispirazioni e Sfide di Neva

Neva trae ispirazione da capolavori come La Principessa Mononoke e The Last Guardian. Adrián Cuevas racconta l’importanza di un compagno virtuale che sembra vivo. Il gioco cerca di evitare la frustrazione, bilanciando realismo e controllo. Il sistema di combattimento ha rappresentato una sfida significativa, cercando di mantenere l’equilibrio tra accessibilità e sfida.

Il legame tra i protagonisti in Neva ricorda il capolavoro Ico. Inizialmente, Neva doveva essere un uccello, esplorando sempre la dinamica tra due protagonisti. Roset afferma: “Volevamo uno stile artistico diverso da GRIS”. Hanno cercato di creare un marchio distintivo, riconoscibile nelle loro opere.

Neva utilizza il colore in modo innovativo. Mentre GRIS giocava con l’acqua e la texture del colore, Neva esplora la luce e il rumore digitale. Questo approccio rende il mondo di gioco visivamente affascinante. La combinazione di arte, musica e gameplay crea un’esperienza completa.

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Nomada Studio ha tratto ispirazione anche dal cinema d’animazione. Roset cita Pixar e i film senza dialogo come “Tortuga Rossa” e “Up”. La loro capacità di narrare storie visivamente influenza fortemente Neva. Anche Disney e Studio Ghibli hanno lasciato un segno nel loro lavoro.

Con un desiderio di innovare e toccare il cuore dei giocatori, Nomada Studio emerge come uno dei team più promettenti attuali. Il recente lancio di Neva su Steam ha già riscosso successo, alimentando grandi aspettative per i loro progetti futuri.

Se ti hanno mai preso in giro per aver pianto giocando, Neva ti dà la risposta perfetta. E se ami i JRPG anime, Fairy Tail 2 ti sorprenderà.

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