Una Nuova Era per Los Sims: Lasciati Sorprendere da Proyecto Rene
Con il recente annuncio di Proyecto Rene, la comunità di Los Sims è in gran fermento. Questa novità promette di essere un punto di svolta. Il multigiocatore prenderà il posto del prossimo capitolo della saga. Non sorprende che EA e Maxis vedano ormai l’online come il futuro della serie.
Los Sims Olympus: Un’Idea di Partenza Ambiziosa
Nel 2008, i creatori iniziarono a lavorare su un prototipo chiamato Los Sims Olympus. L’intento era chiaro: un vero MMO, con meccaniche familiari ma in un mondo condiviso. I giocatori erano rappresentati da un plumbob blu, distinguendoli dai personaggi controllati dal computer.
In linea con i giochi multiplayer, Olympus permetteva di gestire un solo sim, il tuo alter ego virtuale. L’interfaccia era semplice ed elegante. Un video concettuale mostrava un feed delle attività degli amici. Questo approccio innovativo non ha mai visto la luce, ma ha lasciato tracce nel prodotto finale.
Le Vestigia di Olympus in Los Sims 4
L’eredità di Olympus appare chiara. Il design grafico e alcuni quartieri, come Windenburg e Willow Creek, provengono da quell’idea iniziale. Nel codice di Los Sims 4, alcuni file fanno ancora riferimento a Olympus. Questo cambio di rotta ha influenzato il contenuto iniziale del gioco.
Considerando le risorse richieste per sviluppare funzionalità multigiocatore, si capisce perché il gioco base di Los Sims 4 sia uscito incompleto. Il prototipo ha assorbito molte energie fino al 2012, lasciando poco tempo per rielaborarlo.
Una Storia Complessa: Los Sims e il Multigiocatore
Gli sviluppatori hanno dato diverse spiegazioni sulla cancellazione della prima versione. Charles London e Lucy Bradshaw hanno parlato di feedback negativo e mancanza di fondi. Anche la reazione negativa dei giocatori a SimCity (2013) ha influenzato le decisioni.
Non è la prima volta che Los Sims affronta difficoltà con il multiplayer. Los Sims Online, lanciato nel 2002 e chiuso nel 2008, voleva essere un mondo aperto per interazioni sociali. Purtroppo, si ridusse a poco più di una chatroom.
Esperimenti Passati e Futuri di EA
The Sims Social ha subito la stessa sorte. Questo gioco per Facebook, nonostante una partenza promettente, è stato cancellato dopo due anni. La monetizzazione aggressiva non ha aiutato, e il pubblico non ha risposto positivamente.
EA ha cercato altre strade, con Los Sims FreePlay e Los Sims Móvil. Entrambi includono elementi multigiocatore, ma rimangono principalmente esperienze single-player. La loro discrezione potrebbe essere la chiave del loro successo.
Futuro Incerto o Promettente?
Siamo di fronte a una domanda intrigante: il multigiocatore e lo stile di gioco tradizionale di Los Sims si possono conciliare? EA e Maxis sembrano crederci e puntano su Proyecto Rene per dimostrarlo. La posta in gioco è alta, e i fan attendono con ansia.
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