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È probabilmente il miglior gioco di supereroi della storia e, dopo 19 anni di attesa, finalmente c’è una speranza di rivedere in azione Viewtiful Joe – OKAMI (Sequel)

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Una Nuova Era per Ōkami: Il Ritorno di Kamiya

Durante l’ultima edizione dei The Game Awards, l’evento ha celebrato il suo decimo anniversario con annunci elettrizzanti. Mentre molti sono rimasti impressionati da titoli come The Witcher 4 o Onimusha, personalmente, la notizia che ha catturato la mia attenzione è stata la sequela di Ōkami diretta da Hideki Kamiya.

Il Ritorno di CLOVERS: Un’Avventura Nella Creatività

Non solo perché il gioco originale resta un capolavoro senza tempo. Dopo l’annuncio, il presentatore Geoff Keighley ha svelato un dettaglio intrigante: lo sviluppo avviene nel nuovo studio chiamato CLOVERS. Per chi non ricorda, CLOVERS è un nome che evoca molte emozioni, soprattutto per chi segue i videogiochi da anni. Vale la pena di ripercorrere la storia.

Nel 2004, Capcom ha creato un team innovativo chiamato Clover Studio, con l’obiettivo di creare nuove IP. Così nacque il leggendario Ōkami e altri titoli iconici come God Hand e Viewtiful Joe.

Imagen di Hideki Kamiya

Hideki Kamiya attraverso CLOVERS.

Un Passato di Successi e Sfide

Purtroppo, le vendite non hanno soddisfatto le aspettative di Capcom. Questo ha portato alla chiusura del Clover Studio, disperdendo talenti in vari studi. Alcuni sono finiti in Capcom, altri hanno dato vita a Platinum Games, mentre Mikami ha fondato Tango Gameworks con ex-colleghi come Ikumi Nakamura, ora a capo di Unseen.

I nuovi studi hanno lasciato il segno nel panorama videoludico recente. Kamiya, in varie interviste, ha sempre espresso il desiderio di rivisitare le IP abbandonate in Capcom, come Ōkami e un nuovo Viewtiful Joe per completare la visione di una trilogia.

Imagen di CLOVERS

CLOVERS avrà due studi: uno a Osaka e uno a Tokio. Ancora non sono aperti.

Il Futuro di CLOVERS: Sfide e Prospettive

Capcom ha spesso realizzato i sogni dei suoi creativi. Hideaki Itsuno ha dichiarato di voler realizzare Devil May Cry 5 e Dragon’s Dogma 2, e ci è riuscito. L’annuncio di Ōkami segna un passo simile per Kamiya, sebbene lui lavori in un ambiente indipendente.

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CLOVERS, come riportato da Famitsu, opera da due uffici a Osaka e Tokio. Il loro logo, un quadrifoglio composto da quattro “C”, rappresenta challenge, creativity, craftsmanship e una quarta parola lasciata all’interpretazione di ogni dipendente. Per il fondatore, è curiosity.

Nuovo Progetto

Perché CLOVERS Emerge come Protagonista nel Mondo Videoludico

CLOVERS, pur essendo indipendente, non ha i diritti delle IP di Capcom. Tuttavia, considerando il passato condiviso, è logico che Capcom affidi il progetto Ōkami al genio di Kamiya. Se le cose andranno bene, potremmo vedere un nuovo Viewtiful Joe, un evento che festeggeremmo in redazione con grande entusiasmo.

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Viewtiful Joe, anche se non un best seller, ha lasciato un segno indelebile. Era un beat ‘em up carismatico e unico, un titolo che solo il Giappone poteva produrre. Con personaggi che combattevano in modo libero e assurdo, rifletteva perfettamente la fantasia americana degli anni ’80 e ’90, distinguendosi nettamente dai giochi simili.

Viewtiful Joe

Con forti contrasti cromatici e dinamiche di telecamera uniche, Viewtiful Joe ha influenzato molti giovani giocatori, rimanendo nella loro memoria come un’esperienza indimenticabile. Questi titoli sono diventati rari nell’era dei giochi open-world tripla-A, ma ultimamente hanno avuto una piccola rinascita.

Sotto la guida di Platinum Games, Kamiya ha recuperato un design artistico simile a Viewtiful Joe in The Wonderful 101 per WiiU. Nonostante le buone recensioni, il gioco non ha venduto abbastanza per garantirne un seguito. Gli appassionati di Ōkami saranno felici di vedere il ritorno di Amaterasu, ma personalmente, la possibilità di rivedere Viewtiful Joe è il vero colpo di scena. I prossimi anni sembrano promettenti per le IP dimenticate.

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