Un Nuovo Capitolo per Beyond Good and Evil 2
La sera del 12 giugno 2017, durante l’E3, Ubisoft ha presentato un nuovo ed ambizioso mondo aperto. Beyond Good and Evil 2 ha stupito tutti. Con una calorosa ovazione, il gioco di Ubisoft Montpellier ha rubato i cuori. Sembrava diverso da tutto ciò che avevano fatto negli anni precedenti. Tuttavia, il progetto ha poi affrontato una serie di ostacoli e ritardi. Dopo sette anni dalla sua presentazione e due anni senza notizie, sappiamo che Beyond Good and Evil 2 è ancora in sviluppo. Ha perso un membro cruciale ma ha accolto un nuovo protagonista.
Un Viaggio Iniziato Molto Tempo Fa
Il cammino del gioco è iniziato ben prima del 2017. Già nel 2008, Ubisoft aveva iniziato a cercare personale per svilupparlo. In questi sedici anni, il progetto ha affrontato molte difficoltà. La morte di Emile Morel, il direttore creativo, ha segnato un momento difficile. Anche la partenza forzata di Michel Ancel, creatore di Rayman, ha avuto un impatto. Era accusato di “leadership tossica”. Ora, un’altra figura chiave, Guillaume Brunier, ha lasciato il progetto. Però, c’è una nuova aggiunta: Francis Coldeboeuf.
Un Nuovo Leader al Timone
Secondo quanto riportato da Ubisoft a Kotaku, Coldeboeuf, già direttore della produzione di Far Cry 6 e produttore di Brothers in Arms: D-Day, ha preso le redini del progetto. Si spera che diriga il gioco fino alla sua conclusione. La compagnia francese ha dichiarato che Coldeboeuf faceva già parte del team centrale. Quindi, non arriva come un estraneo.
Progressi e Speranze per il Futuro
Nonostante le sfide affrontate, emergono segnali promettenti riguardo ai progressi di Beyond Good and Evil 2. Dopo l’arrivo di Coldeboeuf, il gioco ha superato un importante traguardo interno. Ha ricevuto anche commenti positivi dalla dirigenza di Ubisoft. Non sappiamo quale obiettivo sia stato raggiunto, ma ogni buona notizia è benvenuta.
Con la nuova struttura di leadership e il sostegno interno, i fan dell’originale Beyond Good and Evil possono sperare che il sequel finalmente esca. Ha impiegato più tempo di Duke Nukem Forever, conosciuto come il gioco dal più lungo sviluppo della storia.
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