Il Fascino dei Giochi MMO e la Loro Evoluzione Sociale
Il genere dei giochi MMO possiede una vocazione sociale innata. Tuttavia, il modo in cui interagiamo durante il gioco si è evoluto molto rapidamente. Due decenni fa, TeamSpeak era lo strumento principale per coordinare le spedizioni su WoW. Oggi, Discord è sempre attivo in background, indipendentemente dall’attività. Mentre alcuni clan lottano per il dominio del server, molti altri esistono solo per facilitare l’invito di amici nel gruppo.
Innovazioni di Star Citizen: Un Universo Sociale
L’infrastruttura di base funziona grazie agli sviluppatori che la mantengono aggiornata. Ma potrebbe migliorare con idee radicalmente nuove. Star Citizen potrebbe rappresentare una svolta. Non intendo affermare che l’MMO di Chris Roberts cambierà il settore, ma ha il potenziale per agitarlo. Recentemente, a Manchester, si è svolta la CitizenCon 2954 (corrispondente al 2024). Cloud Imperium ha svelato i progressi di questo ambizioso simulatore spaziale. Durante l’evento, hanno presentato un’anteprima delle nuove funzionalità sociali del menu mobiGlas.
Nuovi Strumenti Sociali in Star Citizen
Il segmento introduce diverse piccole innovazioni. Una di queste è un menu che mostra la posizione e l’attività degli amici. Se ci sono più persone nel tuo gruppo, si apre un submenu che indica chi è su quale nave e quale ruolo occupa (artigliere, copilota, ecc.). Inoltre, il sistema di chat consente di collegare non solo oggetti o missioni, ma anche giocatori e posizioni fisiche sulla mappa. Cliccando su questi collegamenti, si apre una mappa per tracciare un percorso ottimizzato.
Un Sistema di Guida e le Org di Star Citizen
Star Citizen ha sviluppato un sistema di guide avanzato. Se hai una domanda, puoi inviarla pubblicamente a un beacon che raggiunge giocatori più esperti in quell’area. Questi esperti possono offrirti aiuto, e puoi valutare il loro supporto. Chi ti guida con successo ottiene una ricompensa in termini di reputazione in-game. Inoltre, le organizzazioni sono l’equivalente dei clan negli altri MMO. Queste hanno eventi, identificatori per alleati e nemici e altre funzionalità. Puoi unirti fino a sei gruppi, ma rappresentarne solo uno per la progressione.
Guardando al Futuro degli MMO
L’interfaccia e i menu non sono gli unici aspetti migliorati. Sono emerse anche caratteristiche uniche delle armature che influenzano l’interazione con l’ambiente, legandosi alle professioni. Una squadra guidata da giocatori potrebbe diventare un produttore di armi. La domanda da porsi è se tutto questo verrà realizzato. Lo storico dello studio suggerisce risultati variabili. Le promesse passate si sono concretizzate in parte, evolvendo o arrivando con limitazioni. Tuttavia, questo gioco continua a crescere, rispondendo alle proprie esigenze invece che alle convenzioni.
La CitizenCon 2954 ha ispirato molte riflessioni. Le funzionalità sociali sono progettate intorno alle necessità specifiche del gioco. Questo approccio risulta più logico e adattato agli obiettivi dei giocatori. Mandare un messaggio come “ci vediamo nell’Area 18” è comune, e la possibilità di inviare una posizione fisica in chat è molto utile. Star Citizen non segue alcun dogma ma mira a osservare il gioco e offrire supporto funzionale a quel tipo di esperienza. Questo crea un’identità distintiva e interessante.
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