Il Dramma di Cities: Skylines 2 Continua
Il viaggio di Cities: Skylines 2 si è trasformato in un vero e proprio incubo. Il gioco, lanciato nell’ottobre del 2023, ha incontrato innumerevoli problemi. Questo ha causato una tempesta di critiche tra i fan. Da quel momento, Colossal Order ha rimandato i suoi nuovi contenuti. Si sono concentrati principalmente sul rilascio di patch post-lancio.
I Fan Hanno Alte Aspettative
Circa un anno dopo, Paradox Interactive ha finalmente riconosciuto che le aspettative dei fan sono cresciute. Non tollerano più che i problemi vengano risolti lentamente. Mattias Lilja, vicepresidente esecutivo di Paradox Interactive, ha riflettuto su questa situazione.
In un’intervista con Rock Paper Shotgun, ha dichiarato: “I fan, con budget più limitati, vogliono più qualità. Non accettano più che i problemi si risolvano lentamente”.
Una Competizione Sempre Più Dura
Lilja ha sottolineato che il mondo dei videogiochi è una giungla. Solo pochi giochi riescono a conquistare i giocatori. Molti titoli vengono abbandonati rapidamente. Questo fenomeno è diventato ancora più evidente negli ultimi due anni.
Affrontando direttamente il caso di Cities: Skylines 2, Lilja ha ammesso: “Eravamo consapevoli di avere alcuni problemi al lancio”. Tuttavia, “i problemi erano più di quelli previsti. Alcuni avremmo dovuto identificarli prima”. The Lamplighter’s League ha ricevuto recensioni positive, ma non abbastanza sostegno per essere sostenibile.
Riconoscere e Imparare dagli Errori
“Non sono problemi nuovi,” ha continuato Lilja. “I giocatori meritano aspettative elevate. Dobbiamo verificare tutto più volte”. Alcuni problemi di Cities 2 non erano stati compresi appieno. Questo è stato un nostro errore.
Henrik Fåhraeus, direttore creativo di Paradox Interactive, ha affrontato il difficile lancio di Cities: Skylines 2. “Sapevamo che il rendimento non era ideale“, ha ammesso. Abbiamo sottovalutato la percezione dei giocatori. Una lezione che abbiamo imparato è l’importanza del testing su larga scala.
La Comunicazione È Cruciale
Guardando al futuro, Fåhraeus ha enfatizzato la necessità di trasparenza e comunicazione con i giocatori. Coinvolgere i giocatori nei test aiuta a migliorare. Devono sentirsi parte del processo fin da subito.
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