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“Ci scusiamo”. Il lancio della beta di Elden Ring: Nightreign è stato così problematico che FromSoftware sta già cercando soluzioni per compensare il crollo dei server.

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Problemi nella beta chiusa di Elden Ring: Nightreign

Oggi, tanti appassionati di videogiochi hanno atteso con impazienza la prima beta chiusa di Elden Ring: Nightreign. FromSoftware ha organizzato questa fase di test per verificare la stabilità dei server del gioco. Tuttavia, l’esperienza non è andata come previsto. Gli utenti PlayStation hanno incontrato numerose difficoltà ad accedere al mondo fantasy. Le problematiche sono state tali che, gli sviluppatori di Dark Souls stanno valutando di organizzare ulteriori sessioni di gioco.

Sessioni di gioco brevi ma problematiche

La fase di prova di Elden Ring: Nightreign si svolge in sessioni di tre ore. La prima sessione si è tenuta oggi, 14 febbraio, iniziando alle 12:00 (ora italiana). Purtroppo, i server non hanno retto il carico degli utenti su PS4 e PS5. Intorno alle 13:20, il servizio si è interrotto: “I server di Nightreign per PlayStation sono in manutenzione”, ha dichiarato FromSoftware in un post su X.

Reazione e soluzioni di FromSoftware

Molti giocatori di PS4 e PS5 non hanno potuto provare la beta di Elden Ring: Nightreign a cui si erano iscritti settimane fa. FromSoftware ha quindi emesso un nuovo comunicato, rivolto sia agli utenti PlayStation che a quelli Xbox e PC. “Ci scusiamo per i disagi causati dal malfunzionamento dei server di Elden Ring: Nightreign. La prova di oggi terminerà alle 23:00 (le 15:00 in Italia) come previsto e lavoreremo a miglioramenti. Stiamo considerando di effettuare ulteriori test nel corso della giornata. Apprezziamo la vostra comprensione e collaborazione”. Se lo studio deciderà di aggiungere una sessione extra, aggiorneremo questa notizia.

Richieste della comunità: modalità a coppie

In questo momento, il team di FromSoftware si concentra sulla risoluzione dei problemi più critici nei server di Elden Ring: Nightreign. Tuttavia, i developer sono consci di altre funzionalità richieste dalla comunità. Una delle novità più desiderate è una modalità per giocare in coppia, poiché inizialmente il gioco era pensato per sfide in solitaria o in gruppi da tre. Junya Ishizaki, direttore del progetto, ha affrontato questo argomento in una recente intervista e ha ammesso che la compagnia sta valutando seriamente l’introduzione di un’opzione per due giocatori, ma ha avvertito che questo extra non sarà disponibile al lancio del gioco.

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