Nell’ultimo State of Play di Sony, uno dei protagonisti principali è stato Hell is Us, un RPG d’azione sviluppato da Rogue Factor, diretto dal direttore creativo di Deus Ex: Human Revolution, Jonathan Jacques-Belletête. Sebbene il gioco fosse stato presentato anni fa, il fatto che sia ancora in sviluppo, unito al suo stile artistico impressionante, ha fatto sì che molti di noi non vedessero l’ora di giocarci. Finalmente, ora possiamo ammirare ciò che ha da offrire con il suo gameplay esteso.
Un RPG d’azione che sfida e affascina
L’idea di Hell is Us è tanto affascinante quanto desolante. Il gioco presenta un universo di fantascienza dilaniato da una guerra civile e infestato da creature sovrannaturali immuni alle armi moderne. Il protagonista, armato di una spada antica e un drone, deve affrontare queste minacce mentre esplora un ambiente ostile e misterioso. La particolarità è che, a differenza di molti titoli attuali, Hell is Us rimuove le comodità dei mappe, bussole o indicatori di missione, costringendo i giocatori a utilizzare la loro intuizione e abilità di osservazione per avanzare nella storia.
Con questa premessa, molti di noi erano curiosi di vedere come sarebbe stata trasposta questa idea nell’esperienza di gioco, e il risultato è quantomeno interessante. La proposta di Hell is Us si centra su un’esperienza immersiva che sfida i convenzionalismi del genere. Secondo Jacques-Belletête, il gioco si basa su un design di livelli che stimola la curiosità del giocatore, dandogli pieno controllo sulle sue decisioni e sul suo percorso. Questa libertà di esplorazione, combinata con l’atmosfera opprimente del mondo, promette di offrire un’esperienza unica e coinvolgente.
Un sistema di combattimento variegato e strategico
Per quanto riguarda il combattimento, Hell is Us presenta un sistema incentrato sulla varietà di armi da mischia, come spade, lance e asce, progettate specificamente per combattere le creature sovrannaturali. Inoltre, il drone del protagonista giocherà un ruolo cruciale, fornendo supporto negli scontri e nei puzzle, senza interferire eccessivamente per mantenere l’essenza di un “gioco impegnativo”.
Tutto ciò, insieme al tema centrale di Hell is Us, che secondo il suo direttore creativo ruota attorno alla riflessione sulla violenza umana come un ciclo perpetuo alimentato dalle passioni e dalle emozioni, promette un’esperienza cruda e opprimente. Tuttavia, anche se Jacques-Belletête ha confermato che lo sviluppo procede secondo i piani, questo gameplay esteso non si è concluso con una data di uscita, ma con la promessa che il gioco arriverà nel 2025 per PS5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam.
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