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Blizzard lo tiene nascosto, ma la community crede che l’azienda stia sviluppando un FPS open world ispirato alla saga di StarCraft

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Una delle franchise più celebri nel mondo della strategia in tempo reale è la saga di StarCraft. Creata da Blizzard decenni fa, questa serie RTS è diventata un fenomeno culturale di grande rilievo nell’industria videoludica. Il suo lascito è ben visibile ancora oggi, specialmente con la presenza di StarCraft Remastered e StarCraft 2 nel Game Pass. Tuttavia, sembra che la compagnia abbia in mente piani audaci per il futuro di questa saga.

Il possibile ritorno di StarCraft in una nuova veste

Secondo le rivelazioni del noto giornalista Jason Schreier nel suo libro “Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard”, Blizzard potrebbe lavorare a un ritorno in grande stile di StarCraft, trasformandolo in uno sparatutto come spin-off. Questo progetto sarebbe ancora in una fase iniziale. E ciò trova conferma nelle ultime offerte di lavoro pubblicate da Blizzard.

Blizzard e lo sviluppo di un nuovo sparatutto

Dalle descrizioni di alcune posizioni aperte, emerge che i nuovi team lavoreranno su uno “sparatutto open world“. Le offerte di lavoro richiedono un direttore di design associato, un designer senior e un designer principale, come riportato da VGC. Queste posizioni suggeriscono che il progetto non è ancora molto avanzato. Queste informazioni si allineano con quanto affermato da Schreier, alimentando le aspettative di un ritorno di StarCraft sotto forma di shooter.

Chi guida il progetto del nuovo FPS?

Si dice che lo sviluppo del nuovo FPS di StarCraft sia guidato da Dan Hay, ex produttore della saga Far Cry. Questo rappresenterebbe il terzo tentativo di creare uno sparatutto per questa saga fantascientifica. “Sì, è un progetto che, per quanto ne so, è in fase di sviluppo,” ha dichiarato una fonte tramite IGN. “StarCraft non è morto per Blizzard”. Tuttavia, considerando lo storico di Blizzard con gli sparatutto di StarCraft, c’è un certo scetticismo.

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Le sfide passate e il futuro di StarCraft

Ricordiamo i precedenti tentativi di Blizzard in questo genere e saga, come StarCraft: Ghost, annunciato nel 2002 e cancellato nel 2006, e Ares (nome in codice), annullato nel 2019 per concentrare risorse su Diablo 4 e Overwatch 2. Blizzard è nota per fermare e cancellare progetti, una pratica comune in grandi studi. L’ultimo caso è stato un gioco di sopravvivenza, in sviluppo da oltre sei anni.

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