Per anni, alla Gamescom di Colonia, ho sempre posto la stessa domanda a chiunque avessi la possibilità di intervistare da Blizzard: “Quando uscirà Warcraft 4?“. La risposta, purtroppo, è sempre stata la stessa. Non ci sono piani per continuare questa leggendaria saga di strategia in tempo reale. Gli autori di Diablo e StarCraft non l’hanno dimenticata del tutto. Tuttavia, i loro tentativi di renderle omaggio non sono stati all’altezza delle aspettative. Questa situazione si ripete, come già avvenuto con Warcraft III Reforged.
Osservando ciò che Xbox ha realizzato negli ultimi anni con le sue edizioni definitive di Age of Empires (come il recente Age of Mythology: Retold), o ciò che ha fatto EA con Command & Conquer Remastered Collection, provo una grande invidia da fan. Blizzard ha fatto giusto il minimo indispensabile per riportare in vita il mitico Warcraft: Orcs & Humans e il superbo Warcraft II: Tides of Darkness. Sebbene sia bello rivivere questi classici, è difficile non sentirsi un po’ delusi. La definizione di “remaster” sembra esagerata per due giochi che hanno visto solo un leggero rinnovamento visivo e piccoli miglioramenti all’interfaccia e al controllo, nulla di più. Inoltre, il primo Warcraft non supporta il multigiocatore online.
Il Ritorno di Warcraft: Quanto Basta
Con giochi che hanno ormai quasi 30 anni, è inevitabile percepirli come datati. Anche se la nostalgia gioca un ruolo importante, realizzare una buona remaster non è semplice. Occorre essere estremamente fedeli al materiale originale mentre si rende il gioco ancora godibile oggi. Blizzard ci riesce a metà. Ci sono cambiamenti significativi nell’interfaccia utente, specialmente nel controllo delle truppe, che ora puoi comandare semplicemente cliccando col tasto destro.
I classici erano così buoni che il loro fascino è eterno
Se non hai giocato agli originali, questa affermazione potrebbe sembrare una barzelletta. In passato, dovevi selezionare le truppe, dare l’ordine e specificare la posizione per eseguirlo, un processo macchinoso. Blizzard ha dovuto rallentare molto l’azione per permettere di gestire l’esercito in battaglia. Ora, con la possibilità di raggruppare e controllare più unità contemporaneamente, la velocità di gioco standard è molto più rapida. Tuttavia, a volte sembra ancora lento, specialmente durante la raccolta di risorse come legno, oro o petrolio in Warcraft 2.
È deludente non vedere miglioramenti nella intelligenza artificiale delle truppe. Si bloccano spesso, creando situazioni frustranti in cui i tuoi soldati si disperdono. Sebbene questo fosse comune nei classici, una remaster dovrebbe migliorare. Nonostante gli anni, i classici mantengono un fascino che cattura senza farsi notare. Il design delle missioni era primitivo ma significativo, raggiungendo il suo apice in Warcraft III. È un peccato che Blizzard non abbia dato a questi giochi il riconoscimento che meritano sotto ogni aspetto, inclusi i grafici.
La parola “remaster” è esagerata per due giochi con uno stile visivo divisivo
Blizzard possiede alcuni dei migliori artisti nel mondo dei videogiochi. Non esiste un modo migliore per aggiornare i grafici? Non è solo questione di gusto. Le scene prima di ogni missione sono ora immagini statiche invece che animate. Le proporzioni delle truppe e degli edifici sono strane e, sebbene il design delle truppe sia riconoscibile, il risultato finale è deludente. Paradossalmente, trovo più attraente la versione aggiornata del vecchio Warcraft II. Fortunatamente, puoi tornare ai grafici originali con F5. A differenza di Warcraft III Reforged, Blizzard questa volta non ha eliminato i classici. Puoi acquistare le versioni originali su GOG o Battle.net.
Nonostante la delusione, apprezzo ciò che queste remaster offrono. Permettono di godere di questi classici con maggiore facilità e comodità, senza bisogno di emulatori come DOSBox. Tuttavia, rispetto a Diablo II Resurrected, qui si è fatto il minimo indispensabile per una saga così fondamentale nella strategia in tempo reale. È un’opportunità persa per dare a Warcraft il valore che merita davvero.
Warcraft III Reforged: Aggiornamenti e Miglioramenti
Oltre a queste remaster, Blizzard ha aggiornato il controverso Warcraft 3 Reforged con una significativa patch gratuita. Sono state aggiunte migliorie che avrebbero dovuto essere presenti al lancio. Ma, a essere onesto, siamo ancora lontani dalla grandezza della remaster presentata inizialmente. Non ci sono nuovi grafici o scene cinemografiche più spettacolari, e il copione rimane invariato. È lo stesso gioco che ricordi, ma adattato agli attuali sistemi. Cosa cambia allora?
Sembra un’occasione persa per dare il giusto valore alla saga di Warcraft
La novità principale è l’aggiunta di versioni Classic HD di edifici, unità, icone ed effetti visivi, ma con poca magia. Si tratta di grafici ridimensionati a 4K senza grande impegno. Alcune texture appaiono strane o non si integrano bene con la nuova illuminazione. Un aspetto interessante è la possibilità di combinare questi grafici con quelli della versione Reforged, scegliendo quelli che preferisci mantenere con l’aspetto classico. Ci sono anche miglioramenti nell’illuminazione e la densità della vegetazione, che prima ostacolava la visibilità delle battaglie, è stata disattivata di default.
Ci sono ulteriori contenuti ispirati ai classici Warcraft. Ora puoi riprogrammare liberamente i tasti e hai più opzioni per personalizzare l’interfaccia. Nel multigiocatore online è stato introdotto un nuovo sistema di partite classificate basato sulla tua esperienza. In sintesi, è più facile godersi questo grande classico che vanta una delle campagne migliori nella storia dei giochi di strategia. Tornare a Warcraft III è sempre un piacere, anche se non è la versione incredibile che ci avevano promesso anni fa. Almeno ora è più godibile. Tuttavia, la storia si ripete e Blizzard non comprende ancora che Warcraft merita molto più di questo.
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