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Blizzard abbraccia i miglioramenti della PS5 Pro con il suo ultimo RPG: Diablo 4 e Vessel of Hatred offriranno un’esperienza ottimizzata sulla “nuova” console PlayStation.

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Sebbene abbiamo già salutato settembre, il nono mese dell’anno resta memorabile per vari motivi. Uno di questi è il controverso annuncio della PlayStation 5 Pro. La nuova versione dell’hardware Sony non ha soddisfatto le aspettative, almeno dal punto di vista dell’azienda giapponese. Ciononostante, il suo lancio prosegue senza intoppi. Anche i giochi, ad esempio Diablo 4, si adatteranno al nuovo dispositivo. Questo aggiornamento è stato confermato dal produttore Rod Fergusson.

L’espansione e l’adattamento di Diablo 4

L’espansione Vessel of Hatred di Blizzard è alle porte. Molti giocatori si concentrano sul contenuto di questa nuova fase. Tuttavia, guardano anche al futuro del gioco. Questo futuro include il supporto per la PS5 Pro. La console debutterà a novembre al prezzo di 800 euro, un annuncio che ha lasciato tutti perplessi.

Diablo 4: Miglioramenti per PS5 Pro

Coloro che pensano di passare alla versione avanzata della PS5 si pongono una domanda cruciale. Diablo 4 riceverà miglioramenti grafici? Rod Fergusson ha chiarito i dubbi a riguardo. Secondo lui, sia Diablo IV che Vessel of Hatred saranno compatibili con la PS5 Pro.

Il lavoro dietro le quinte di Blizzard


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Sebbene i dettagli delle migliorie restino sconosciuti, Fergusson ha dichiarato che il team di Blizzard lavora da settimane sull’aggiornamento. Ne sono estremamente orgogliosi. I dettagli specifici verranno svelati in futuro. Tuttavia, è lecito aspettarsi miglioramenti visivi come l’eliminazione del “temporal reconstruction” per raggiungere i 4K nativi tanto desiderati. Per ora, non resta che attendere.

Il successo economico di Diablo IV

Un dipendente di Blizzard ha rivelato accidentalmente che Diablo IV ha generato oltre 1 miliardo di dollari, di cui 150 milioni da microtransazioni. Questa informazione emergente fu scoperta nel profilo LinkedIn di Harrison Froeschke, responsabile della strategia di monetizzazione del gioco. Anche se il dato è stato eliminato rapidamente, gli utenti non hanno perso tempo e lo hanno salvato, rendendolo una delle fonti più affidabili per valutare il successo dell’RPG.

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