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Uno dei migliori giochi per Xbox del 2024, ma il basso tasso di completamento indica che i giocatori trovano difficile concludere Indiana Jones

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Indiana Jones e il Grande Circolo: Un Tuffo nell’Avventura

Tra le uscite più attese di dicembre, Indiana Jones e il Grande Circolo si distingue per un’avventura coinvolgente, ideata da MachineGames, che continua a riscuotere successo su Xbox. Gli svedesi hanno dimostrato, ancora una volta, la loro abilità, ottenendo finalmente le meritate nomination ai premi. Nonostante la mancanza di comunicazioni ufficiali sul successo di vendite e giocatori da parte di Xbox, i dati sui trofei svelano che la maggior parte dei giocatori ha raggiunto solo i traguardi più semplici.

Obiettivi Semplici, Ma Rari

I dati di Xbox rivelano che molti giocatori non sbloccano trofei teoricamente facili, come mangiare un cornetto, simile a un croissant, o colpire un nemico con una chitarra. Questi premi si possono ottenere con facilità in quasi ogni parte del gioco. Sebbene il cornetto sia limitato al Vaticano, le probabili 7 ore passate in questa location dovrebbero rendere il trofeo quasi inevitabile.

Tassi di Sblocco Sorprendenti

Sorprendentemente, solo il 34% dei giocatori Xbox ha ottenuto questo obiettivo. La tendenza si ripete con altri trofei legati al cibo, considerati elementari e facili da ottenere, come “Al pane, pane”, sbloccato mangiando pane aish baladi a Giza, e “Delizia Celestiale”, ottenuto consumando una carambola a Sukothai. I tassi di sblocco si fermano rispettivamente al 22% e all’11%.

Disparità tra Xbox e Steam

I giocatori di Steam sembrano avere più successo con questi trofei: il 54% sblocca “A nessuno dispiace”, il 39% “Al pane, pane” e il 22% “Delizia Celestiale”. Questa differenza potrebbe derivare dal modello di abbonamento di Game Pass su Xbox, che permette di provare rapidamente i giochi senza un impegno completo.

Pochi Completano l’Avventura

Alcuni giocatori iniziano Indiana Jones e il Grande Circolo, giocano brevemente e poi lo abbandonano, non dedicando abbastanza tempo per sbloccare i trofei. Infatti, il percentuale di trofei iniziali è alto; oltre l’80% dei giocatori ottiene trofei completando il prologo e il Capitolo 1. Tuttavia, avvicinandosi alla fine del gioco, la percentuale scende al 20% degli utenti su Steam e al 24% su Xbox che completa il gioco.

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Sebbene i trofei non siano la principale motivazione per molti, i bassi tassi di sblocco per ogni capitolo mostrano chiaramente che un numero significativo di giocatori si ferma a metà strada. Il modello Game Pass, la mancanza di interesse per i trofei o il gioco stesso, contribuiscono a questo fenomeno. Comunque sia, il gioco è stato accolto positivamente con un 91% di recensioni positive su Steam e una buona accoglienza su Xbox, un fatto che sicuramente renderà felici Bethesda e MachineGames.

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