Oggi ha fatto il suo debutto sul mercato la PS5 Pro, una console che ha suscitato critiche a causa del suo prezzo elevato. Tuttavia, la sua capacità di migliorare l’esperienza videoludica merita un’analisi approfondita. Non tutti i giochi, infatti, raggiungono le stesse prestazioni. Un titolo che ha sollevato molta curiosità è Elden Ring, vincitore del premio GOTY 2022. Sulla nuova console di Sony, però, presenta alcune sfide nel mantenere i 60 FPS stabili.
Gli esperti di Digital Foundry, specializzati in software e hardware, hanno rivelato su Eurogamer che la PS5 Pro non riesce a garantire 60 FPS costanti per Elden Ring. Ma ci sono aspetti da considerare. Secondo Richard Leadbetter, la PS5 Pro offre “la migliore esperienza su console” grazie a Game Boost. Su questa piattaforma, Elden Ring offre due modalità grafiche con un’opzione aggiuntiva per il ray tracing.
Come si comporta Elden Ring sulla PS5 Pro?
La Modalità Qualità punta a una risoluzione 4K nativa, mentre la Modalità Prestazioni adotta una risoluzione dinamica tra 1512p e 4K per raggiungere i 60 FPS. Leadbetter si aspettava un blocco a 60 fotogrammi al secondo, ma “non risulta costante“. La maggior parte delle volte, si scende a “circa 50 FPS“, e nelle scene più impegnative, si può arrivare a “40 FPS“. Digital Foundry nota che “ancora non si raggiungono 60 FPS stabili“, a causa di “strani cali di frame”.
Nonostante ciò, Leadbetter afferma che “questa rimane la migliore esperienza per giocare a Elden Ring su console”. Per quanto riguarda la modalità con ray tracing, “non si avvicina nemmeno ai 60 FPS” e “i risultati in generale sono strani”, rendendo il ray tracing meno consigliabile rispetto alla modalità prestazioni. “Il ray tracing era carente sulla PS5 standard, e la Pro non offre miglioramenti significativi”, aggiunge.
“Le console differiscono molto dai PC, quindi anche con un hardware più potente, è probabile che non si possano sfruttare appieno le funzionalità extra senza uno specifico aggiornamento da parte del developer”. È importante sottolineare che Elden Ring non ha ricevuto un aggiornamento specifico per PS5 Pro e che non utilizza la tecnologia di punta della console, PSSR.
Questo è stato determinato grazie al Game Boost, una funzione simile al FPS Boost di Xbox, che migliora la qualità visiva, la risoluzione e i FPS in oltre 8.500 giochi compatibili per PS4 e PS5. Se FromSoftware decidesse di aggiornare Elden Ring con un patch specifico per PS5 Pro e sfruttasse PSSR, il gioco di ruolo d’azione potrebbe funzionare meglio e raggiungere i 60 FPS stabili. Tuttavia, per ora, questa è l’esperienza che ci si può aspettare nel suo mondo aperto.
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