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Ubisoft svela le nuove caratteristiche del ‘parkour’ in Assassin’s Creed Shadows, uno degli elementi chiave del gioco

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Assassin’s Creed Shadows: Tutto Quello che Devi Sapere

Ubisoft è in fermento per il lancio di Assassin’s Creed Shadows, previsto per il 14 febbraio. La compagnia sta condividendo tanti dettagli su combattimento e furtività per accrescere l’attesa. Ora, un nuovo annuncio svela tutte le novità del parkour. L’avventura di Naoe e Yasuke seguirà lo stile dei precedenti titoli ma con alcune sorprese in serbo.

Il Nuovo Sistema di Parkour

La casa francese ha pubblicato un articolo dettagliato sul parkour di Assassin’s Creed Shadows. Un dettaglio cruciale emerge alla conclusione: “Naoe e Yasuke non scaleranno superfici prive di appigli“. Simon Lemay-Comtois, direttore associato, spiega: “Abbiamo dovuto creare percorsi di parkour più interessanti, garantendo un migliore controllo sui movimenti di Naoe e Yasuke”.

Superfici Scalabili e Uso del Gancio

Ubisoft assicura che quasi tutte le superfici sono scalabili. I giocatori devono solo individuare punti d’appiglio. Inoltre, l’uso del gancio sarà fondamentale durante le infiltrazioni. Aiuterà nei momenti di furtività, fornendo numerosi punti di aggancio per progredire nell’avventura.

Nuovi Movimenti e Stealth

Assassin’s Creed Shadows introduce nuovi movimenti di parkour. L’azione di evitare ostacoli si combina con la discesa silenziosa da edifici. Questa funzionalità sarà cruciale per evitare di allertare i nemici. Altre caratteristiche familiari del parkour tornano da precedenti capitoli della serie.

L’Ultima Speranza di Ubisoft

Il 14 febbraio potremo valutare le nuove opzioni di parkour. Tutte le attenzioni sono rivolte a questo lancio. Un insuccesso potrebbe portare Ubisoft a vendere. Jason Schreier, giornalista di Bloomberg, ritiene che il futuro della compagnia dipenda da questo.

Assassin’s Creed Shadows sarà disponibile su PC, PS5 e Xbox Series. Le aspettative sono alte e l’industria guarda con interesse. La qualità del gioco potrebbe cambiare la percezione del pubblico verso Ubisoft. Non ci resta che attendere il giorno fatidico.

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