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Sono passati 17 anni da un iconico gioco di parkour, un classico moderno: oggi possiamo dare uno sguardo al suo design originale poco comune.

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Nel 2008, un evento straordinario ha scosso il panorama dei giochi tripla A, in particolare all’interno di Electronic Arts. Un gioco altamente creativo è emerso da uno studio noto per i suoi giochi sparatutto, trasformandosi in un gioiello e in un classico moderno. Mirror’s Edge ha fatto il suo ingresso sul mercato con un impatto travolgente. Tuttavia, molto del gioco parkour di DICE è rimasto nascosto fino a oggi. Recentemente, un giocatore ha portato alla luce contenuti cancellati dal gioco.

Dall’uscita nel 2008, Mirror’s Edge si è distinto per due elementi chiave: la meccanica innovativa del parkour in prima persona e uno stile artistico minimalista. Una linea rossa indicava il percorso da seguire, fissando nuovi standard nel settore. La saga però ha perso visibilità e, sebbene nel 2016 sia uscita una sorta di prequel camuffato da reboot, è finito nel dimenticatoio. Al momento, non sembra destinato a risorgere.

Scoprire gemme nascoste

Ritrovare la Faith originale insieme a scene tagliate e livelli scartati è un vero piacere. Questi elementi mostrano come poteva essere il mondo del gioco prima che adottasse il suo design finale. Un video condiviso su YouTube dall’utente softsoundd fa luce su questi aspetti senza svelare troppi dettagli, sebbene avvertiamo che gran parte dei contenuti è allo stato “grezzo”.

Un approccio visivo alternativo

Utilizzando script di livelli tagliati e scene cinematografiche dalla versione console, un appassionato ha ricostruito le parti originali di Mirror’s Edge. Le mappe cubiche di queste aree mostrano un mondo meno colorato e meno distintivo rispetto al design pulito e futuristico del gioco finale. Anche se il video presenta solo una piccola porzione di questo stile iniziale, evidenzia quanto il gioco abbia guadagnato cambiando il suo approccio artistico.

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Primi incontri e cambiamenti

Tra i contenuti scoperti c’è una versione iniziale del primo incontro di Faith con Miller, ufficiale di polizia in questa distopia. Originariamente, questa scena doveva essere in prima persona utilizzando il motore di gioco. Tuttavia, nella versione definitiva, il team di DICE ha scelto di usare scene animate in 2D, che si sono integrate come parte cruciale della narrazione visiva. Questo cambiamento ha rafforzato lo stile distintivo del gioco.

L’evoluzione creativa di Mirror’s Edge

Questi ritrovamenti offrono una visione affascinante del processo creativo dietro Mirror’s Edge e sottolineano l’importanza del design artistico nei videogiochi. Lo stile minimalista che il gioco ha infine adottato non solo lo ha fatto risaltare visivamente, ma ha anche perfettamente completato la sua giocabilità, consolidando il suo legato come un titolo unico e influente.

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