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“Se questo fallisce, non potrò restare nell’industria”. La grande pressione nel riportare in vita un leggendario JRPG: un dirigente del remake di Dragon Quest III temeva il peggio.

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Un Ritorno al Passato: Dragon Quest 3 HD-2D Remake

Oggi, molti appassionati di videogiochi stanno affrontando un viaggio temporale per rivivere uno dei JRPG più apprezzati di sempre. Il remake HD-2D di Dragon Quest 3 è finalmente disponibile, e Square Enix osserva attentamente i risultati in termini di vendite e recensioni. Il team dietro il progetto aveva il compito impegnativo di riportare in auge una delle avventure più acclamate di sempre, una sfida che ha aumentato notevolmente la pressione sulle loro spalle.

La Pressione Secondo Masaaki Hayasaka

Masaaki Hayasaka, produttore del Team Asano, ha parlato di questa pressione in un’intervista recente a Famitsu (tramite Automaton). Dopo il successo di Octopath Traveler 2, Square Enix ha scelto di adottare lo stile HD-2D per i classici, con Dragon Quest 3 tra quelli più desiderati. Questo ha posto il Team Asano in una situazione delicata. “Ero consapevole della leggenda dietro questo titolo. La pressione maggiore era pensare, ‘Se fallisco, non potrò restare nel settore. Vivrei come l’uomo che ha deluso con il remake di un gioco leggendario‘”, ha confidato Hayasaka.

L’Approccio Creativo del Remake

I creatori hanno fatto molta attenzione nel ricreare l’esperienza di Dragon Quest 3. Hanno persino considerato un remake completamente in 3D, ma l’idea è stata scartata. “Il 3D avrebbe alterato troppo l’esperienza originale. HD-2D era la scelta migliore, permettendoci di bilanciare nostalgia e innovazione“. Il remake HD-2D di Dragon Quest 3 non è una replica identica dell’esperienza del 1988; il Team Asano ha introdotto miglioramenti nell’accessibilità. “L’idea delle piste viene da noi. Il nostro concetto era preservare il più possibile l’esperienza originale, ma volevamo modificare le parti meno accessibili o difficili da giocare”.

La Ricezione del Gioco

Ad ogni modo, Square Enix ha svolto un ottimo lavoro nel recuperare un’opera così iconica. Come abbiamo spiegato nella nostra recensione del remake HD-2D di Dragon Quest 3, gli sviluppatori sono riusciti a ripristinare l’essenza dei JRPG dell’epoca con combattimenti impegnativi e sfide strategiche. Adrián Suárez l’ha descritto così: “È un gioco che richiede calcoli strategici durante i combattimenti. Questo remake ha rispettato tutto ciò, lo ha esaltato e aggiunto opzioni per facilitare l’accessibilità ai suoi sistemi di gioco”.

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In conclusione, il remake di Dragon Quest 3 HD-2D rappresenta un notevole esempio di come classici intramontabili possono essere riportati alla luce. Gli sviluppatori, con un grande impegno, hanno saputo bilanciare sia la tradizione che la modernità, offrendo ai giocatori una nuova esperienza che onora il passato e abbraccia il futuro.

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