Oggi abbiamo a disposizione tantissimi giochi, e sembra sempre più difficile che uno di essi possa lasciare un segno duraturo. Viviamo nell’era del fast food in generale, dove il passato, visto con nostalgia, tende a radicarsi con maggiore forza. Tuttavia, a volte dimentichiamo anche gioielli che hanno reso speciali i nostri pomeriggi con gli amici. È esattamente questo il caso di Il Signore degli Anelli: Il Ritorno del Re. No, non parlo del celebre film di Peter Jackson, bensì del gioco per PS2 di Electronic Arts e EA Redwood Shores (Visceral Games) con lo stesso titolo. Ora, grazie a Alexby e Rubius, ho riscoperto i ricordi di questo titolo così apprezzato quanto il film stesso.
Alexby e Rubius esplorano la Terra di Mezzo
Il Ritorno del Re è uno dei giochi più amati della PlayStation 2, e per Alexby è particolarmente speciale, dato che lo ha completato già due volte in diretta. Questa volta, però, ha voluto fare qualcosa di diverso: immergersi nel gioco cooperativo con il suo amico Rubius. Così, i due creatori di contenuti hanno intrapreso una partita insieme per rivivere questa avventura straordinaria.
“È sorprendente che lo schermo non si divida”, ha commentato Alexby all’inizio dell’avventura, dove ha scelto Aragorn come personaggio, mentre Rubius ha optato per Legolas. “È un allenamento per giocare a WoW”, ha aggiunto Rubius, facendo riferimento al tipo di dungeon che si può trovare.
Un capolavoro videoludico
Sono passati 22 anni da quando questo gioco è uscito per PS2, Xbox, PC e persino per Game Boy Advance in una versione diversa. Seguendo le vicende del film, ma con una propria strada, questa avventura copriva tutto ciò che riguarda Le Due Torri e Il Ritorno del Re. All’epoca, noi di PC Revenge gli avevamo assegnato un 10, quando ancora utilizzavamo le valutazioni numeriche.
Dal punto di vista attuale, è facile vedere come il gioco abbia invecchiato, ma è giusto riconoscere quanto bene si mantiene. Non solo potevamo scegliere tra molti personaggi seguendo storie diverse, ma il titolo includeva scene del film. In Spagna, tra l’altro, si potevano ascoltare le voci originali degli attori del doppiaggio, incluso Pepe Mediavilla nel ruolo di Gandalf.
Esperienza visiva e ricordi
Visivamente, ovviamente c’è un contrasto, ma il gioco offre ancora uno spettacolo degno della Terra di Mezzo. Sullo schermo, gli stimoli costanti erano la caratteristica principale dei livelli più impegnativi. Ad esempio, c’è un momento in cui si può vedere un intero esercito ai piedi delle mura, qualcosa di molto innovativo per l’epoca.
Paragoni con il presente
Questo scenario sembra molto diverso dalla situazione attuale. Tales of the Shire non ha avuto un buon inizio, e basta guardare indietro di un anno per ricordare il disastroso lancio di Il Signore degli Anelli: Gollum.
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