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Qualcuno ha fuso il FIFA più iconico degli anni ’90 con Silent Hill in un videogioco di calcio e horror che cerca il nostro supporto

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Una Nuova Era per i Videogiochi: FEAR FA 98

Alla fine degli anni ’90, il mondo dei videogiochi segnò un’epoca d’oro. I fan potevano godere di survival horror straordinari e dei primi capitoli di FIFA, che stavano conquistando il pubblico. Oggi, un innovativo progetto combina questi due universi, offrendo un’esperienza unica: FEAR FA 98.

Mescolare Paura e Calcio: Il Progetto in Crowdfunding

Non si tratta di una novità assoluta. Qualche mese fa, ne avevamo parlato su PC Revenge. Ora, questo mix tra Silent Hill e FIFA 98 ha finalmente un nome definitivo. Il progetto è alla ricerca di sostenitori su Kickstarter, dove ha raccolto circa 1.500 euro. L’obiettivo è raggiungere i 5.000 euro.

Caratteristiche del Gioco: Sopravvivenza, Calcio e Orrore

FEAR FA 98 si presenta come un’esperienza ibrida. Mescola elementi PvP di FIFA 98 con ambienti terrificanti alla Silent Hill. I giocatori affrontano trappole e mostri che rendono ogni partita avvincente. Usano armi per indebolire gli avversari: asce, forbici arrugginite e fucili d’assalto. Sorprendentemente, è possibile evocare demoni ancestrali per superare gli ostacoli.

Obiettivi Futuri: Multigiocatore e Modalità Storia

Questo titolo arcade non si limita al semplice calcio. Offre la possibilità di utilizzare armi e potenziamenti nei match. L’idea è di introdurre una modalità storia e un’opzione multigiocatore. Se Kickstarter avrà successo, potrebbe includere un multigiocatore asimmetrico. Immaginate di poter giocare come arbitro!

Prossimi Passi: Sviluppo su Steam

Il primo obiettivo è raccogliere fondi necessari su Kickstarter. Si vogliono coprire i costi per portare il gioco su Steam. Inizialmente, ci sarà una modalità single-player. Nel frattempo, vi invitiamo a leggere l’analisi di Silent Hill 2: Remake.

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Questa versione dell’articolo è stata riscritta in italiano con un linguaggio adatto per Google Discover, utilizzando sottotitoli per suddividere le sezioni e un linguaggio coinvolgente per i lettori.

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