Negli ultimi anni, l’importanza della intelligenza artificiale è cresciuta enormemente, diventando un elemento centrale nell’ambito dell’innovazione tecnologica. NVIDIA ha guidato la rivoluzione nel mondo del gaming, integrando l’IA nelle sue più recenti generazioni di GPU. Una delle tecnologie più innovative è il DLSS 4, che ha apportato miglioramenti significativi, come la generazione multipla di fotogrammi, caratteristica esclusiva delle RTX 5000. Tuttavia, ci sono altre funzionalità che stanno per arrivare a più giocatori e che sono di grande rilievo.
Scopriamo Smooth Motion: la tecnologia attesa da molti
Recentemente è passata un po’ inosservata, ma se possiedi una GPU RTX 4000 o 5000, Smooth Motion potrebbe essere la tecnologia che aspettavi. Questo strumento innovativo è progettato per implementare la generazione di fotogrammi in modo intelligente e a livello di driver nella maggior parte dei giochi. Utilizza algoritmi avanzati di IA per migliorare l’esperienza di gioco, rendendola più fluida.
Attivare Smooth Motion nei tuoi giochi preferiti
Smooth Motion consente di attivare la generazione di fotogrammi anche in giochi non compatibili. Funziona con titoli che utilizzano DirectX11 o DirectX12. È la risposta di NVIDIA alla tecnologia AMD Fluid Motion Frame, offrendo FPS aggiuntivi nei giochi. Per abilitarla, basta accedere all’app di NVIDIA, selezionare il gioco desiderato e attivare l’opzione.
Compatibilità e aggiornamenti futuri di Smooth Motion
Non preoccuparti se non possiedi una RTX 5000, poiché il supporto per le RTX 4000 arriverà presto. NVIDIA conferma che Smooth Motion diventerà compatibile con queste GPU attraverso un aggiornamento futuro. Questa nuova tecnologia richiede tempo per essere validata e testata su vari prodotti. Sarà disponibile con la prossima ondata di aggiornamenti per la serie RTX 40.
Come Smooth Motion migliora il gaming
Com’è il rendimento di Smooth Motion nei giochi? DSOGaming ha effettuato test approfonditi su diversi titoli, riportando risultati positivi. Giochi come STALKER 2 e Spider-Man 2 mostrano ottime performance grazie a questa tecnologia.
Tuttavia, durante i test, Smooth Motion ha presentato alcuni problemi con programmi in background. La sensazione di gioco non raggiunge il livello avanzato della generazione di fotogrammi DLSS 3, ma rappresenta una buona soluzione universale per i giochi privi di supporto DLSS.
Confrontando Smooth Motion con concorrenti come AFMF di AMD, DSOGaming afferma che questa è attualmente la migliore soluzione gratuita per la generazione di fotogrammi. Gli artefatti visivi sono ridotti al minimo e l’esperienza di gioco rimane fluida, anche in giochi complessi come Marvel’s Spider-Man 2.
In conclusione, NVIDIA ha fatto un ottimo lavoro con Smooth Motion. Richiede un profilo di gioco, ma offre prestazioni superiori rispetto a Lossless Scaling e AFMF di AMD. L’impatto sulla latenza di input è minimo e funziona bene con il VRR, senza disattivarsi durante i movimenti rapidi. Sebbene NVIDIA abbia tardato a rispondere ad AMD, ha prodotto una tecnologia migliore in ogni aspetto.
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