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“Non è per limitazioni tecniche”: Se desideri giocare in modalità cooperativa a Elden Ring Nightreign, non potrai farlo in coppia.

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Abbiamo già iniziato il nuovo anno, ma la mente torna al 2024, in particolare alla cerimonia dei The Game Awards 2024. Lì sono stati presentati molti giochi importanti, ma pochi avrebbero immaginato di vedere Elden Ring tra i protagonisti, anche se sotto forma di spin-off con il nome di Nightreign. Questo nuovo progetto di FromSoftware punta tutto sul concetto multigiocatore PvE, ed è già uno dei titoli più attesi dell’anno. Tuttavia, ha suscitato qualche perplessità. I giapponesi non abbandonano l’idea cooperativa e hanno spiegato perché non sarà possibile giocare solo con un amico, ma saranno necessari due compagni.

Nightreign: Equilibrio e Dinamismo

In una recente intervista su IGN, Junya Ishizaki, direttore del gioco, ha chiarito che la restrizione non è tecnica, ma legata a scelte di equilibrio del gameplay. “Abbiamo deciso così per bilanciare il gioco”, ha detto Ishizaki, sottolineando che sarà comunque possibile giocare da soli per chi cerca un’esperienza indipendente.

Un’Esperienza di Gioco Accelerata

Il team di sviluppo desidera assicurare che l’esperienza non sia né troppo opprimente né priva di dinamismo. Nightreign propone un ritmo più veloce con una struttura basata su partite rapide, chiamate “runs”. I giocatori hanno solo tre notti per raccogliere equipaggiamenti e prepararsi ad affrontare i boss finali. Ishizaki ha spiegato che il punto ideale per la cooperazione si trova con tre giocatori, permettendo di esplorare la mappa in modo efficiente e coordinare strategie senza appesantire l’esperienza.

Mondo Generato Proceduralmente in Nightreign

Il design del gioco introduce un mondo generato casualmente, promettendo più dinamismo e sfida. I giocatori devono esplorare rapidamente per trovare tesori, evitando un cerchio di “morte” in stile Battle Royale. Il trailer mostra nuove meccaniche come attraversare laghi di lava, scalare pareti e utilizzare aquile fantasmali, elementi che aggiungono verticalità e velocità al gameplay. La configurazione a tre giocatori permette di dividere le attività di esplorazione, per poi riunirsi strategicamente prima di affrontare i boss.

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Sistema di Partita e Comunità

FromSoftware sa che riunire due amici non è sempre possibile. Per chi preferisce giocare con un partecipante casuale, il gioco offre un sistema di matchmaking per completare i team. Questa scelta, però, ha generato qualche disappunto nella comunità. Alcuni giocatori sostengono che l’assenza di una modalità cooperativa per due rende difficile godersi il gioco con amici intimi, soprattutto quando un giocatore anonimo può ostacolare la partita in ambienti multigiocatore.

Nonostante la controversia, FromSoftware continua a suscitare grande aspettativa per l’uscita di Elden Ring: Nightreign, prevista per il 2025 su PlayStation 5, Xbox Series X e PC. Una beta chiusa a febbraio consentirà ai giocatori di testare questo approccio unico e valutare se le scelte di design soddisfano le loro aspettative.

In conclusione, Elden Ring: Nightreign rappresenta un’altra audace impresa per FromSoftware. Le aspettative sono alte e la community attende con impazienza di scoprire se il gioco manterrà le sue promesse. Resta da vedere se questo mix di vecchio e nuovo riuscirà a conquistare i cuori di vecchi e nuovi fan.

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