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L’obiettivo di Valve con SteamOS non è competere con Microsoft né sottrarre quote di mercato a Windows – PC

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Nel panorama dei sistemi operativi, Microsoft e Valve seguono due visioni diverse. Tuttavia, entrambe si ritrovano su un sentiero comune: i videogiochi per dispositivi portatili. Windows domina il mercato come scelta primaria per milioni di utenti e sviluppatori. D’altro canto, Valve persegue un approccio più aperto con SteamOS, progettato per ottimizzare PC dediti al gaming come Steam Deck e simili.

Obiettivi Divergenti, Ma Non Concorrenza Diretta

Sembra che le due aziende non vogliano entrare in competizione diretta nel fornire il miglior sistema operativo per PC dedicati al gaming, come ASUS Rog Ally. Pierre-Loup Griffais, uno degli sviluppatori di SteamOS, ha rivelato in un’intervista su Frandroid che il loro obiettivo non è competere con Microsoft.

La Visione di SteamOS: Flessibilità e Apertura

SteamOS mira a offrire un’alternativa che priorizzi flessibilità e compatibilità. Un sistema open-source offre molte possibilità al mondo dei PC. L’evoluzione di SteamOS continua grazie al successo di Steam Deck, puntando a supportare una vasta gamma di piattaforme e dispositivi entro il 2025. Microsoft, invece, lavora per integrare Xbox e Windows, creando la migliore esperienza di gioco su dispositivi portatili.

Integrazione e Collaborazione con la Community

Griffais sottolinea che SteamOS non mira a sostituire Windows. Se un utente si trova bene con Windows, non c’è problema. SteamOS funge da alternativa con priorità diverse, offrendo più scelte agli utenti. L’open-source permette di condividere molti elementi implementati o sviluppati dalla community.

Non esiste una “tabella di marcia” definita per SteamOS, ma verrà reso disponibile a livello globale. Valve punta a rendere SteamOS compatibile con PC tradizionali, portatili e consolle portatili, espandendo il suo supporto a diverse piattaforme e chipset.

La Visione Futuristica di Valve

Valve è concentrata sui dispositivi portatili. Non pianificano di dare priorità alle Steam Machine, ma non escludono la possibilità in futuro. SteamOS, essendo gratuito e open-source, rappresenta un equilibrio benefico per tutti. Vale si impegna a supportare l’ecosistema gaming del PC.

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Microsoft, da parte sua, sta lavorando per unire “il meglio di Xbox e Windows” in una futura console portatile. Creano un’interfaccia ispirata a Xbox, semplificando la complessità di Windows. Tuttavia, entrambe le aziende sembrano destinati a coesistere senza conflitti.

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