Home Notizie Le scale nel tuo RPG preferito sono sbagliate, ma il motivo è...

Le scale nel tuo RPG preferito sono sbagliate, ma il motivo è diverso da quello che tutti pensano

1996
0

Qualche settimana fa, mentre navigavo senza meta su Reddit, mi sono imbattuto in un argomento inaspettato riguardante il mondo degli RPG. Cercando quella combinazione perfetta di storia e fantasia tipica di questi giochi, ho scoperto che qualcuno era particolarmente irritato con Skyrim per una ragione specifica: le scale erano sbagliate.

Un’osservazione curiosa sulle scale di Skyrim

Un utente, decisamente infastidito dalla questione, sosteneva che dopo un viaggio in Inghilterra aveva notato che tutte le scale a chiocciola di Skyrim erano costruite al contrario. Per difendere la sua teoria, si appoggiava a un mito ampiamente diffuso del Medioevo, che però è del tutto infondato.

Il mito medievale delle scale a chiocciola

Secondo le guide turistiche dei castelli medievali, le scale a chiocciola venivano costruite per girare in senso orario. Questo, si dice, offriva un vantaggio difensivo durante gli assedi. I sostenitori di questa ipotesi credono che tale orientamento aiutasse i difensori a manovrare meglio le spade, ostacolando gli attaccanti.

Ma sorge una domanda: quanto è vero tutto ciò? Gli storici non hanno evidenze concrete su come avvenissero le battaglie nelle scale a chiocciola. Due fattori importanti contestano questa credenza: la lunghezza delle spade, spesso superiori ai 110 centimetri, e la larghezza ridotta delle scale, che superavano raramente i 70 centimetri.

L’interpretazione dei designer di Bethesda

I designer di Bethesda, pensando che il giocatore spesso attacca le fortezze, hanno creato le scale in senso antiorario. Questo incoraggiava un approccio più aggressivo. È una scelta che crea dibattito, ma riflette una precisa logica di design.

La vera ragione delle scale a chiocciola medievali

In realtà, la costruzione delle scale medievali segue principi più semplici. Non tutte le scale a chiocciola si girano nello stesso modo. La loro direzione dipendeva spesso da esigenze simmetriche o estetiche. Lo storico dell’architettura James Wright afferma che i fattori estetici erano predominanti.

Leggi anche :  Spinto dalla presentazione della PS5 Pro, un utente investe 600 euro in un PC da gaming e spiega la sua scelta

Nel Medioevo, i castelli seguivano mode architettoniche per esibire opulenza. Era comune che un signore feudale costruisse una scala simile al castello vicino. Questo passava da un nobile all’altro nei secoli XI e XII, come una tendenza.

Le scale a chiocciola erano anche pratiche, poiché occupavano meno spazio rispetto alle scale tradizionali. La prossima volta che visiterete un castello, e qualcuno citerà il mito della spada, avrete le informazioni per controbattere.

Conclusioni e ulteriori curiosità

Le scale di Skyrim potrebbero non essere storicamente accurate. Ma aggiungono un elemento di dibattito intrigante nel mondo degli RPG. Che si tratti di un errore o di una scelta di design, la curiosità rimane.

Immagine | Amandine Bataille

In PC Revenge | La ragione per cui le facce opposte di un dado sommano 7 risale all’antico Egitto ed è cruciale per le tue partite di RPG con Dragoni e Mazmorras.

In PC Revenge | Per la Generazione Z cinese, la crisi lavorativa ha spinto i giovani a una sfida comune: vivere con meno di 70 dollari al mese per il cibo.

4.9/5 - (8 votes)

Come giovane media indipendente,, PC Revenge ha bisogno del vostro aiuto. Sosteneteci seguendoci e segnalandoci su Google News. GRAZIE !

Seguici su Google News