Home Notizie La sesta generazione di console aveva il suo Until Dawn: Un’esperienza originale...

La sesta generazione di console aveva il suo Until Dawn: Un’esperienza originale di terrore adolescenziale da provare ancora oggi – Obscure

2194
0

L’attesa degli amanti di Until Dawn

La settimana scorsa, gli appassionati di Until Dawn hanno ottenuto notizie fresche sull’adattamento cinematografico del videogioco di Sony. Questo titolo è uno degli esclusivi più apprezzati della scorsa generazione, grazie al suo efficace utilizzo di riferimenti al cinema horror e alla singolare proposta in cui ogni personaggio può incontrare la morte. Anni prima che facesse il suo debutto sul mercato, un altro gioco prometteva qualcosa di simile durante l’era della sesta generazione di console.

Riscoprire Obscure: un diverso tipo di survival horror

Parliamo di Obscure, un gioco uscito nel 2004 per Playstation 2, Xbox e Windows, sviluppato da Hydravision Entertainment. Questo survival horror si distingueva per la sua originalità. A differenza del consueto tono cupo del genere, Obscure si ispira ai film di terrore adolescenziale di serie B, popolari all’epoca. Proprio come Until Dawn, si apprezza maggiormente se giocato in compagnia.

Intrighi tra le mura di un liceo

La trama si concentra su cinque studenti del liceo Leafmore, archetipi riconoscibili. Kenny è l’atleta affascinante, Ashley è la sua fidanzata cheerleader, Josh è il nerd con la telecamera sempre in mano, Stanley il “fumatore” e Shannon la potenziale final girl, una giovane astuta. La novità era che qualsiasi personaggio poteva diventare il “finale”, grazie a un sistema di morte permanente che adattava il gioco a ogni perdita.

Obscure

Una formula di gioco che divide

Il gameplay di Obscure differiva da Until Dawn, ispirandosi ai survival horror dell’epoca. Combinava enigmi, esplorazione, terrore, azione e mostri. La cooperazione rappresentava un altro aspetto chiave. Il gioco, pur gestibile in solitaria, si vive meglio con un compagno, pronto a unirsi o dividersi in ogni momento.

Critiche, difese e un’eredità duratura

Il concept funzionava più sulla carta che nella realtà. Nonostante avesse i suoi sostenitori, la critica fu severa. Si lamentarono di una formula che non sfruttava appieno il potenziale, di interazioni poco interessanti tra personaggi e di una giocabilità che non raggiungeva i livelli dei giganti del genere. Tuttavia, il gioco ha trovato un posto speciale nel cuore dei giocatori, grazie alla carenza di proposte simili.

Legacy e accessibilità moderna

Una buona notizia per i nostalgici o chi se lo è perso allora è che oggi si può ancora giocare. Sia l’originale che il sequel sono disponibili su Steam, a meno di 10 euro ciascuno. In passato si stava sviluppando Obscure 3, ma fu cancellato con la chiusura dell’azienda.

Leggi anche :  Fallout 3: Bethesda Scarta un Cruento Minigioco per Curare le Ferite, Scopri il Motivo

In PC Revenge | “Dovete cambiare tutto”: I traduttori di Animal Crossing hanno affrontato sfide notevoli, poiché originariamente il gioco non aveva senso al di fuori del Giappone.

In PC Revenge | I giochi di piattaforme hanno introdotto una meccanica negli anni ’90 di cui oggi non potremmo fare a meno. E la maggior parte dei giocatori non sa nemmeno che esiste.

4.1/5 - (8 votes)

Come giovane media indipendente,, PC Revenge ha bisogno del vostro aiuto. Sosteneteci seguendoci e segnalandoci su Google News. GRAZIE !

Seguici su Google News