Home Notizie La crisi degli anni 2000 di LEGO

La crisi degli anni 2000 di LEGO

1670
0

Non serve essere un genio per capire perché Fortnite si è unito a LEGO per creare una versione unica del GTA. Iniziato da Epic Games come un esperimento di modalità sopravvivenza, questo progetto ha ora evoluto in “Brick Life”, un RPG sociale che ricorda inevitabilmente il famoso gioco online di Rockstar Games.

L’ascensione e il rischio di fallimento di LEGO

LEGO è oggi uno dei marchi di giocattoli più famosi. Tuttavia, il suo percorso verso Fortnite in modalità GTA parte da una crisi che avrebbe potuto distruggere la compagnia oltre 20 anni fa.

Un viaggio da giocattoli di legno a mattoncini iconici

Ole Kirk Christiansen, un falegname danese, fondò LEGO nel 1932 con prodotti in legno. Solo più tardi, con il nome “Automatic Binding Bricks”, nacquero i mattoncini che conosciamo oggi. Negli anni ’50, il design fu rivoluzionato con l’introduzione di tubi interni per una connessione più solida.

Lego

Successi e fallimenti di un impero di mattoncini

Negli anni ’70 e ’80, LEGO introdusse linee tematizzate come città, castelli e avventure spaziali. Tuttavia, non tutto andò come previsto. LEGO cercò di espandersi in settori diversi, ma molti tentativi furono fallimentari.

Avevano parchi a tema come LEGOLAND e prodotti come figure d’azione e abbigliamento. Questi si rivelarono disastri finanziari e portarono l’azienda vicino al fallimento.

La rinascita di LEGO e l’incontro con Fortnite

All’inizio del 2000, Jørgen Vig Knudstorp divenne il primo CEO di LEGO al di fuori della famiglia fondatrice. Eliminò le linee di prodotto fallimentari e vendette i parchi a tema.

La sua strategia si concentrò su franchise come Star Wars, Harry Potter e Batman, trasformando i set LEGO in oggetti del desiderio per adulti e bambini.

He conseguido la carta secreta de Pokémon Pocket que llevaba un mes buscando, y tras hacerlo no he podido evitar intentar comprender por qué lo he hecho

Knudstorp spinse LEGO nel settore dei videogiochi, iniziando con un LEGO Star Wars nel 2005. Questo passo aprì le porte a una nuova era digitale per l’azienda.

Leggi anche :  Elon Musk afferma di essere tra i primi 20 giocatori al mondo in Diablo 4, ma la realtà potrebbe essere diversa da come la racconta.

Grazie ai successi nei videogiochi e nella cinematografia, oltre ai set premium per adulti, LEGO evitò il fallimento. Così, diventando un colosso, Epic Games vide in LEGO un partner ideale per Fortnite.

In PC Revenge | Un videogioco di LEGO basato su 007 James Bond è stato cancellato. Tuttavia, il trailer è emerso recentemente, suscitando curiosità.

In PC Revenge | Anche se sembra più LEGO che Horizon, ha raggiunto l’obiettivo di Sony. Leggi l’analisi di Lego: Horizon Adventures

5/5 - (7 votes)

Come giovane media indipendente,, PC Revenge ha bisogno del vostro aiuto. Sosteneteci seguendoci e segnalandoci su Google News. GRAZIE !

Seguici su Google News