Home Notizie Kojima sospende indefinitamente parte dello sviluppo del suo esclusivo progetto per Xbox...

Kojima sospende indefinitamente parte dello sviluppo del suo esclusivo progetto per Xbox e del ‘successore di Metal Gear’, ma non sono in pericolo

1512
0

Un Anno di Cambiamenti per l’Industria Videoludica

L’anno sta per chiudersi e il 2024 si è dimostrato sfidante per il mondo dei videogiochi. Tuttavia, ha visto anche richieste di miglioramenti salariali e di condizioni lavorative adeguate. Con questo obiettivo in mente, il SAG-AFTRA, il sindacato degli attori di cinema e televisione, ha indetto uno sciopero. Lo scopo era quello di negoziare contratti che proteggessero il loro lavoro e di porre limiti all’uso dell’intelligenza artificiale nel settore videoludico. Al momento, lo sciopero continua ed ha causato la sospensione delle riprese dei due nuovi giochi di Hideo Kojima in attesa di una soluzione.

I Progetti Futuri di Kojima

Hideo Kojima non si concentra su un solo titolo. Oltre a Death Stranding 2, previsto per il 2025, Kojima ha in cantiere OD, esclusiva di Kojima Productions per Xbox, e Physint, considerato l’erede di Metal Gear. Entrambi sono ancora in fase di sviluppo e richiedono il lavoro di scansione e registrazione di modelli facciali e corporei. Di fronte alla mancata intesa tra il SAG-AFTRA e le grandi aziende, Kojima ha deciso di fermare questa parte del loro sviluppo.

Kojima Sostiene gli Attori

Lo stesso Kojima ha annunciato, attraverso un tweet, che la pausa estiva è stata il momento in cui si è schierato a favore del sindacato. Ha sospeso il casting di Physint, promettendo di riprenderlo nell’anno successivo. “Supporto il SAG-AFTRA per migliorare le condizioni degli attori”, ha dichiarato il creativo giapponese.

Stato Attuale dei Progetti di Kojima

OD, o Overdose, ha già iniziato il suo sviluppo e, al 30 settembre, aveva raggiunto uno stadio promettente. Tuttavia, le componenti di recitazione, motion capture e doppiaggio non hanno avuto progressi significativi. Nel caso di Physint, un progetto concepito come “l’opera di una vita” per PlayStation, esiste soltanto nella mente di Kojima. Nonostante la sospensione del casting, ci vorrà ancora tempo prima che si concretizzi.

Leggi anche :  Da mesi non ci sono aggiornamenti sul nuovo RPG fantasy esclusivo per Xbox, ma finalmente si parla di Everwild.

Death Stranding 2, invece, ha visto un notevole avanzamento nella prima metà dell’anno. La registrazione delle voci e il doppiaggio in giapponese sono stati completati. Resta incerto se lo sciopero, iniziato in estate, abbia avuto effetti sugli ultimi sviluppi del progetto.

Nuovi Orizzonti Cinematografici

Nonostante le sfide incontrate, Kojima ha celebrato vari successi, come l’evento dedicato a Death Stranding presso lo Shibuya PARCO e la collaborazione con A24 per una trasposizione cinematografica del gioco. Sebbene la sua uscita sembri lontana, Kojima ha rivelato che ci sono altre adattazioni in corso. Per il momento, però, si può solo attendere.

Per ulteriori dettagli: PC Revenge ha riferito che senza un pendrive, Death Stranding non sarebbe mai nato, e questo spiega il simbolismo unico dietro l’annuncio del nuovo titolo di Kojima. Inoltre, un gioco di strategia ispirato alla fantasia oscura dello stile de Il Signore degli Anelli sta sorprendendo per la sua bellezza, anche se non ha ancora conquistato il mercato come ci si aspetterebbe.

4.5/5 - (8 votes)

Come giovane media indipendente,, PC Revenge ha bisogno del vostro aiuto. Sosteneteci seguendoci e segnalandoci su Google News. GRAZIE !

Seguici su Google News