Nel 2025 apriamo con un trionfo indiscutibile: il vincitore del GOTY agli Steam Awards, Black Myth: Wukong. Non si tratta solo di nuove uscite o DLC, ma si parla molto della Xbox degli americani. Sebbene il gioco sia arrivato su PC e PS5 la scorsa estate, manca ancora all’appello su Xbox Series X|S. Numerosi rumor hanno cercato di giustificare o influenzare le aziende coinvolte nel porting. Oggi, però, l’attenzione si sposta su Feng Ji, il direttore di Black Myth Wukong, che accusa la Xbox Series S come causa del ritardo su hardware Microsoft.
I Problemi di Memoria della Xbox Series S
Guardando indietro, nei sei mesi trascorsi dal debutto del RPG d’azione della Game Science, si è discusso molto della storia di Sun Wukong, o almeno dell’ultima versione arrivata ai videogiochi. C’era chi parlava di una possibile esclusività PlayStation, mentre altri credevano che l’ottimizzazione aggiuntiva fosse simile al lavoro svolto per Baldur’s Gate 3, che ha richiesto un impegno extra da parte di Larian e Xbox.
Una Sfida Tecnologica per Sviluppatori
Secondo The Gamer, Ji ha espresso critiche acute sulla piccola di casa Xbox. Usando il suo profilo Yocar_Feng su Weibo, ha risposto al premio di Miglior Gioco dell’Anno su Steam. Ji ha detto che il 2024 sarebbe stato un anno di svolta se avesse potuto rilasciare la versione per Series S. Ha poi chiarito che la memoria condivisa di 10 GB rende complicato il lancio del gioco, richiedendo esperienza pluriennale in ottimizzazione.
Dettagli Tecnici e Limiti
La Xbox Series S possiede 10 GB di GDDR6, ma la memoria è distribuita in modo particolare: 8 GB a 224 GB/s e 2 GB a 56 GB/s. Il problema risiede nella quantità limitata e nella concezione di APU. La “memoria condivisa” significa che 2 GB sono riservati al sistema operativo, CPU e audio, mentre i restanti 8 GB servono per il gaming. Ciò complica la situazione per Xbox Series S.
La Sfida dei Titoli AAA
Wukong non è il primo grande titolo AAA ad affrontare sfide su questa console. Il dibattito tra i giocatori si intensifica, poiché altri giochi impegnativi, come Hellblade 2 e il recente titolo di Indiana Jones, riescono a funzionare a 60 FPS su questo hardware, nonostante le limitazioni evidenti.
La community si interroga su possibili soluzioni. Una ottimizzazione avanzata potrebbe permettere il gioco su Xbox Series S, pur causando ritardi. Altri suggeriscono un lancio esclusivo su Xbox Series X, garantendo ai giocatori di questa piattaforma l’accesso all’RPG cinese. Tuttavia, ciò va contro l’intento di Microsoft di rendere i giochi disponibili su entrambe le console. Resta solo da aspettare.
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