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Il loro gioco di sopravvivenza è andato così male che ora affrontano le prime conseguenze: lo studio Nightingale annuncia licenziamenti.

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Inflexion Games affronta sfide: licenziamenti e chiusure in vista

Triste notizia nel mondo dei videogiochi. Un altro studio di sviluppo ha annunciato tagli al personale. Nel febbraio scorso, Inflexion Games ha lanciato Nightingale, un gioco di sopravvivenza ambientato in un mondo aperto fantasy. Sfortunatamente, le vendite iniziali non hanno soddisfatto le aspettative. Di conseguenza, i responsabili hanno reagito con una serie di licenziamenti e la chiusura di un ufficio.

Dichiarazioni ufficiali da parte del CEO di Inflexion Games

Aaryn Flynn, CEO di Inflexion Games, ha confermato queste difficoltà. Flynn, noto per il suo ruolo nella serie Mass Effect, ha rilasciato un comunicato a Insider Gaming. “Le ultime settimane sono state un periodo complesso per noi. Non esistono parole per descrivere la nostra tristezza. Come molti studi, abbiamo affrontato la dura realtà del settore. Dopo aver esplorato tutte le opzioni, abbiamo preso la difficile scelta di licenziare alcuni membri del nostro team di talento”, ha dichiarato Flynn.

Il futuro di Nightingale e la ristrutturazione aziendale

Nonostante i risultati deludenti, Flynn si è detto orgoglioso di quanto realizzato finora. “Il lancio in early access non ha avuto successo commerciale sufficiente a mantenere le dimensioni del nostro studio. Perciò, stiamo eseguendo una ristrutturazione aziendale in Canada e chiuderemo le nostre sedi nel Regno Unito”, ha annunciato.

Un debutto promettente, ma con numeri in calo

Nightingale ha iniziato con il botto, registrando un picco di 47.500 giocatori contemporanei durante il lancio dell’accesso anticipato. Tuttavia, i numeri sono calati drasticamente. Nelle ultime 24 ore, solo 1.020 utenti erano online (fonte: SteamDB). Ad agosto, il team ha espresso la volontà di migliorare l’esperienza dei giocatori. Intendevano fornire una struttura più chiara, aggiungere nuovi elementi alle basi e differenziare meglio i biomi.

Inflexion Games guarda avanti nonostante le difficoltà

Nonostante i licenziamenti, Inflexion Games non abbandona il progetto. “Questo è un momento difficile per tutto il team. Continueremo a lavorare instancabilmente insieme ai nostri giocatori mentre progrediamo come studio”, ha affermato Flynn. “Sarò disponibile per rispondere alle domande della comunità. Presto fornirò maggiori dettagli sulle prossime novità”.

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