Un Debutto deludente
All’inizio del 2024 è arrivato un gioco molto atteso per alcuni fan della saga Batman Arkham. Questi appassionati seguivano la serie dal 2009 e speravano di vedere come la storia fosse evoluta dopo nove anni dal finale di Arkham Knight. Tuttavia, Suicide Squad: Kill the Justice League, un looter shooter di Rocksteady, ha deluso profondamente. Il gioco, appartenente a un genere ormai stanco, si è rivelato un fallimento finanziario per Warner Bros., portando a licenziamenti in Rocksteady. Ora, un anno dopo il suo rilascio, il gioco è stato abbandonato e non riceverà nuovi contenuti. Le critiche sul destino di Batman e del suo universo sono state ignorate.
Una Premessa Promettente, ma Illusoria
Nel 2019, la trama del gioco sembrava semplice ma intrigante: il compito della Suicide Squad era eliminare la Lega della Giustizia. Con obiettivi come Batman, Flash, Wonder Woman e Superman, i giocatori si trovavano di fronte a una missione epica. Il nome di Rocksteady prometteva successo, avendo sviluppato i tre capitoli principali della saga Batman Arkham. La loro visione si concentrava su un universo ben costruito, incentrato sul tramonto dell’eroe.

Critiche e Rottura con i Fan
Rocksteady, con i suoi ritardi e un concetto di gioco datato, ha lanciato Suicide Squad con recensioni tiepide. Solo pochi giocatori l’hanno acquistato al lancio. Il gioco ha deluso la comunità e ha tradito l’universo del “cavaliere oscuro” costruito 15 anni prima. Dopo 12 mesi, il supporto del gioco è terminato, lasciando una sensazione di fallimento tra i giocatori.
Un Finale Frettoloso e Contestato
La sfida di combattere Superman o Flash con un gruppo di mortali appariva interessante. La storia presentava buoni elementi narrativi, ma il gameplay era chiaro: bisognava eliminare la Lega della Giustizia, controllata da Brainiac, o Amanda Waller avrebbe attivato una bomba nei nostri corpi. I momenti di lucidità dei supereroi, come Wonder Woman, erano rari e la sua morte ha segnato un punto di non ritorno.
Il finale prevedeva la sconfitta di Brainiac, ma introduceva un multiverso con l’intenzione di riavviare l’universo. Purtroppo, il gioco ha chiuso con una scena in stile fumetto, rivelando che i supereroi uccisi erano solo cloni.
Conclusione Amara
Rocksteady ha cercato di cambiare la narrazione con un retcon, ma la comunità del fandom si è sentita tradita. Dopo solo un anno, il gioco è stato ritirato dal mercato. Nonostante le buone intenzioni e lo stile di Rocksteady, il gioco mancava di forza. Batman, alla fine, non è veramente morto. Ciò rappresenta l’unico conforto per i fan.
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