Take-Two: Innovare Oltre le Sequele
Take-Two rappresenta uno dei pilastri dell’intrattenimento globale. I creatori di Grand Theft Auto e Red Dead offrono consigli preziosi per il settore. Recentemente, hanno riflettuto sui loro progetti futuri. Hanno rivelato un principio fondamentale: non affidarsi solo alle sequele.
L’importanza di Creare Nuove IP
Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, ha condiviso i suoi pensieri durante un recente incontro in cui si discutevano i risultati fiscali (fonte: GameSpot). Alla domanda sul valore delle sequele rispetto alle nuove IP, Zelnick risponde senza indugi. “Noi siamo diversi dalle altre grandi aziende. È facile rilassarsi sugli allori per una grande compagnia. Tuttavia, questo non è il nostro approccio. Possediamo molte proprietà intellettuali. Sappiamo che una sequela comporta meno rischi rispetto a una IP nuova. Ma tutto ha una fine. Anche se le nostre serie superano spesso le aspettative, non ci accontentiamo”.
Rischiare per Creare Valore Duraturo
Zelnick prosegue l’intervista, ribadendo: “Alla fine, tutto si degrada, anche i grandi titoli“. Senza innovazione, si rischia di bruciare i mobili per scaldare la casa. Questo non porta a nulla di buono. L’audacia nel creare nuove IP rappresenta un’opportunità per generare valore duraturo. Anche nei giochi mobile, il rischio è maggiore, ma i benefici sono chiari.
Il Coraggio di Innovare: Fondamentale per il Successo
Take-Two sottolinea la necessità di rischiare per crescere. Zelnick conclude: “Se non avessimo osato 18 anni fa, non saremmo qui oggi. La creazione di nuove IP ci ha reso ciò che siamo”. Questo approccio ha garantito a Take-Two la sua posizione di rilievo nel settore.
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