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I creatori di STALKER 2 revocano il ban a un giocatore su Steam dopo accuse di “menzogne” sui requisiti per PC

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S.T.A.L.K.E.R. 2: Il Ritorno Atteso e le Controversie

Dopo molti anni di problemi causati dalla Guerra in Ucraina, finalmente possiamo affermare che S.T.A.L.K.E.R. 2 è quasi pronto. Il lancio del gioco è previsto per il prossimo 20 novembre. Gli sviluppatori stanno perfezionando i dettagli di questa attesissima avventura d’azione e sopravvivenza. Tuttavia, una questione inaspettata ha bisogno di attenzione: un giocatore su Steam è stato bannato per aver evidenziato un errore nei requisiti minimi e raccomandati per PC.

Indignazione della Comunità per il Ban Ingiusto

La questione ha rapidamente attirato l’attenzione di molti giocatori, generando una valanga di critiche nei confronti di GSC Game World. Uno dei giocatori ha ricevuto un ban per aver pubblicato un lungo messaggio (fonte: RTcore su Reddit) in cui esponeva quanto segue: “La tabella ufficiale non dice NULLA a riguardo, ma Mol1t, il Community Manager, ha risposto a qualcuno nel Discord ufficiale dicendo: ‘Per ottenere prestazioni simili alle specifiche indicate dovrai usare la tecnologia di scaling TSR per la configurazione minima. Per le configurazioni Media, Alta ed Epica, è necessario utilizzare DLSS, TSR e simili’”.

Chiaramente Sfuocato il Problema Tecnologico

“Se la tabella ufficiale dice che la tua 2070 Super poteva eseguire il gioco a 1080p@60FPS in configurazione Media, significa che DEVI usare DLSS/FSR per raggiungere questi risultati”, continua il messaggio del giocatore. “Questo è fondamentalmente falso, perché tecnologie di scaling come DLSS e FSR renderizzano il gioco a una risoluzione più bassa, utilizzando l’IA per mostrarti un’immagine di qualità inferiore rispetto alla risoluzione nativa. Usare FSR/DLSS a 1080p significa renderizzare il gioco a 480p-720p-900p, a seconda della qualità scelta”.

Un Errore di Moderazione e le Scuse del Team

In sintesi, il giocatore sostiene: “Hanno ingannato i fan facendo credere che il loro PC potesse eseguire il gioco con una determinata configurazione e risoluzione, mentre in realtà è solo un altro fallimento di Unreal Engine 5. Annullate le vostre prenotazioni e non permettete alle aziende di ingannarvi e rubarvi denaro con promesse false”. Un moderatore di GSC Game World ha risposto con un ban immediato, sostenendo che il giocatore stava diffondendo “informazioni false sull’azienda“. La comunità non ha perso tempo a criticare questa decisione.

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GSC Game World ha agito rapidamente. In questo momento, hanno già rimosso il ban al giocatore, riconoscendo che è stato un errore. Infatti, il team ha pubblicato un messaggio su X in risposta a Pirat_Nation, scusandosi: “Ragazzi, siamo veramente dispiaciuti per questa situazione. Il nostro nuovo moderatore ha commesso questo errore. Prima del lancio, abbiamo reclutato nuovi moderatori per supportarci, ma ciò non ci esime dalle responsabilità. Abbiamo già rimosso il ban”. Inoltre, il team ha aggiornato la scheda di Steam di S.T.A.L.K.E.R. 2 per fornire più dettagli sull’uso delle tecnologie di scaling nella tabella dei requisiti per PC.

Fonte | GRY-Online

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