Se il mondo è impazzito, forse serve un folle per guidarlo, no? Nell’universo di Fallout 4, gli esperimenti sociali di Vault-Tec ci sorprendono sempre. Tuttavia, pochi sono particolari come quello del Vault 114. Questo rifugio fu progettato per essere una residenza di lusso per l’élite di Boston, che sperava di godere di ogni comfort. Ma Vault-Tec aveva piani diversi: costruirono un rifugio modesto, con dormitori in comune e bagni condivisi. Una situazione simile alla convivenza in Spagna. Il vero esperimento era osservare la reazione dei cittadini privilegiati sotto la guida di una persona completamente inadatta al ruolo.
Chi è più folle, il pazzo o chi lo segue?
Quella persona fu Soupcan Harry, un senzatetto noto per la sua avversione all’autorità e comportamento bizzarro, come mangiare detersivo solo perché l’etichetta lo vietava. Vault-Tec lo selezionò dopo 87 colloqui falliti con candidati più convenzionali, esperti in leadership e governo. Harry fu scelto proprio per la sua mancanza di esperienza e attitudine ribelle, caratteristiche perfette per il caos che Vault-Tec cercava di creare nel Vault 114. Secondo i documenti del rifugio, il suo “carisma naturale” e la “personalità unica” furono determinanti per la sua nomina.
Un’avventura unica dentro il Vault 114
La missione “Un Valentín Improbabile” di Fallout 4 conduce i giocatori a scoprire questo curioso rifugio. Tuttavia, entrando nel Vault 114, ci si rende conto che l’esperimento di Vault-Tec non fu mai attuato. Il rifugio è incompleto, con materiali da costruzione abbandonati e aree non finite, suggerendo che era ancora in costruzione quando iniziarono a cadere le bombe nucleari. Invece di essere abitato dall’élite di Boston, il luogo fu occupato da Skinny Malone e la sua banda di mafiosi, che lo trovarono il nascondiglio perfetto per le loro attività criminali.
L’ironia di un leader inadeguato
La scelta di Soupcan Harry come supervisore del Vault 114 incarna il black humor e la critica sociale della saga di Fallout. Vault-Tec non cercava un leader competente, ma qualcuno che potesse garantire fallimento e caos nel rifugio, testando i limiti degli esperimenti sociali più crudeli. Questa storia del rifugio e del suo eccentrico responsabile è uno degli esempi più memorabili del humor corrosivo e la critica sociale di Fallout 4, ricordando che in questo mondo post-apocalittico, le promesse di sicurezza e comfort raramente si realizzano.
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