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“Ero completamente distrutto”. Blizzard ha fatto “bullismo” e licenziato Andy Weir, che ora è uno dei migliori scrittori di fantascienza.

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L’evoluzione e le sfide di Blizzard Entertainment

Blizzard Entertainment ha attraversato molti cambiamenti nel corso degli anni. Questa azienda iconica, nota per capolavori come World of Warcraft, è spesso al centro delle cronache. La sua cultura lavorativa è stata criticata per essere ostile e focalizzata sul crunch. Inoltre, la società ha affrontato accuse di molestie sessuali nei suoi uffici. Un nuovo libro di Jason Schreier, intitolato ‘Play Nice: The Rise, Fall, and Future Of Blizzard Entertainment’, approfondisce la storia dell’azienda.

La testimonianza di Andy Weir

Andy Weir, conosciuto per romanzi come ‘Il marziano’ e ‘Progetto Hail Mary’, racconta la sua esperienza a Blizzard. L’autore lavorò lì durante l’epoca di Warcraft 2. Secondo un estratto del libro, Weir subì “bullismo” per aver chiesto il pagamento delle ore extra. Venne deriso, ignorato e fu spesso il bersaglio di critiche in ufficio.

Weir ammette: “Molte persone erano terribili con me. Probabilmente me lo sono cercato”. All’epoca era programmatore ma nessuno lo aiutava nei suoi compiti. Meno di un anno dopo, Blizzard lo licenziò. “Era il lavoro dei miei sogni”, ricorda Weir. “Ero assolutamente devastato”.

Un nuovo percorso per Andy Weir

Fortunatamente, Weir decise di cambiare carriera. Ora, grazie al successo dei suoi libri di fantascienza, ha trovato una nuova strada. La trasposizione cinematografica di ‘Il marziano’ ha incassato 630 milioni di dollari a livello globale, superando di 200 milioni le entrate del film ufficiale di Warcraft.

Riflessioni sul passato

Non è la prima volta che Weir parla del suo passato a Blizzard. Nel 2015, partecipò a una sessione di domande su Reddit, affermando: “Ho vissuto un periodo terribile lì”. La metà degli anni ’90 erano tempi difficili per i programmatori. Le ore di lavoro erano folli e la pressione era insostenibile. “Mi sono esaurito“, ha detto Weir, ripensando a quei giorni.

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Il fallimento del Project Titan

Il libro di Schreier non si limita alla storia di Weir. Esplora anche i progetti falliti di Blizzard, come Project Titan. Questo successore di World of Warcraft ha speso 80 milioni di dollari e anni di lavoro per poi essere cancellato. Tuttavia, da questo fallimento è nato Overwatch.

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