I giochi MOBA non perdono mai il loro fascino. Sebbene League of Legends sia la regina del genere, ci sono altri titoli che si sono ritagliati un posto speciale nel mercato. Uno di questi è Supervive. Questo gioco è il frutto del lavoro di Joe Tung, ex membro di Riot Games e Bungie. Lanciato il 20 novembre scorso, dopo aver conquistato il Next Fest del mese di ottobre come il gioco più giocato dell’evento, continua a guadagnare popolarità. Infatti, Supervive, pur essendo ancora in accesso anticipato, ha già raggiunto la cifra di un milione di giocatori totali.
Il progetto di una mente creativa
Nato da una delle menti più brillanti del settore, Supervive ha generato molto interesse. Conosciuto inizialmente come Project Loki, rappresenta il primo progetto di Theorycraft Games. Tuttavia, per molti sviluppatori del team non è la prima esperienza. Questi professionisti hanno lasciato Riot Games per sviluppare un progetto ispirato a LoL, ma con un concetto più ampio. Il gioco offre un mondo di gioco che si espande in dimensioni e possibilità.
Un MOBA innovativo e gratuito su Steam
Supervive si è posizionato tra i giochi di punta su Steam, ottenendo il 90% di recensioni positive in soli otto giorni. In un’intervista su PCGamesN, Tung ha condiviso che il gioco ha raggiunto un milione di giocatori. “Supervive non è mai stato un successo garantito per noi. Non potevamo sapere che sarebbe andata così, ma l’impulso ricevuto dal Steam Next Fest è stato decisivo”, ha affermato Tung.
Una risposta positiva dai giocatori
Non è solo il numero di giocatori, ma anche la buona accoglienza che ha ricevuto. “Volevamo creare qualcosa di profondo, che valesse migliaia di ore dei nostri giocatori, e introdurre qualcosa di nuovo”, ha spiegato Tung. “Sebbene ci siano molti elementi familiari, crediamo di averli combinati in modo originale. Questo è ciò che risuona con i giocatori”.
Un futuro promettente per Supervive
“Il viaggio è stato avventuroso e un po’ folle”, ha concluso il creativo. L’obiettivo è continuare ad espandere Supervive, aggiungendo nuovi contenuti e personaggi per concludere l’accesso anticipato entro un periodo di sei mesi a un anno.
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