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È il grande RPG di Xbox per l’inizio dell’anno e si vanta di confermare che le tue decisioni influenzeranno il combattimento, non solo la trama.

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Obsidian Entertainment si prepara a fare il suo ingresso con Avowed, un’avventura che promette di incantare gli amanti dei giochi di ruolo. Mentre Assassin’s Creed Shadows viene posticipato, il RPG degli americani affronta la sfida di mostrarsi unico, basandosi sull’universo di Pillars of Eternity. Con la data di uscita che si avvicina, Obsidian ha rilasciato nuovi dettagli su come le scelte dei giocatori influenzeranno la narrativa e i combattimenti.

Un sistema di combattimento flessibile

Secondo quanto riportato da Xbox Wire in una lunga intervista con Obsidian, il combattimento in Avowed è fondato su un sistema di classi aperte. Questo permetterà ai giocatori di personalizzare liberamente il loro stile di gioco. Max Matzenbacher, designer senior di combattimento, ha spiegato: “I giocatori possono combinare abilità da diversi alberi e creare configurazioni uniche di armi”. Da fucili ad antichi grimori, il gioco incoraggia creatività ed esperimenti, influenzando il mondo di gioco.

Un mondo che premia l’esplorazione

Il mondo di Avowed è stato progettato per ricompensare l’esplorazione e la curiosità. Con meccaniche come incantamenti d’armi, abilità passive e sistemi di potenziamento, i giocatori possono ottimizzare il loro equipaggiamento secondo il proprio stile. Gabe Paramo, direttore del gioco, ha sottolineato l’importanza della libertà: “Il sistema di attributi non è legato a classi, consentendo ai giocatori di adattarsi senza limitazioni”.

Interazione nemica intelligente

Oltre al suo sistema di combattimento, Avowed punta su un’IA avanzata che reagisce alle azioni del giocatore e utilizza l’ambiente circostante a suo vantaggio. I nemici modificano le loro strategie, che si tratti di arrampicarsi su scogliere o usare armi a lunga gittata. Questa dinamica aggiunge realismo e sfida, offrendo incontri coinvolgenti nelle Terre Viventi.

Un futuro promettente

Avowed si presenta come una delle grandi scommesse del 2025, con un mondo immersivo che non è esattamente un open world. Sarà disponibile su Game Pass dal 18 febbraio. Non rimane che aspettare per vedere se il primo grande gioco fantasy dello studio dal 2019 manterrà le sue promesse.

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