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Dimentica un Apex Legends 2: EA evita la strada di Overwatch 2 o SMITE 2 e punta a “innovare nell’esperienza centrale”.

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Come molte altre aziende nel settore dei videogiochi, EA ha svelato i risultati finanziari del secondo trimestre dell’anno fiscale (luglio-settembre). Questo per evidenziare i grandi traguardi raggiunti negli ultimi mesi. La società ha evidenziato l’incredibile successo di College Football 25, diventato il gioco di football americano più venduto nella storia degli USA. Inoltre, le vendite di The Sims 4, simulatore di vita, hanno superato i 15 milioni di unità in dieci anni. Che dire di Apex Legends, il GaaS che ha ormai cinque anni? Anche se la Stagione 22 non ha performato come previsto, Electronic Arts non pianifica un seguito.

Apex Legends: Nessun Seguito Previsto

Andrew Wilson, CEO di EA, ha affrontato l’argomento in un incontro con gli azionisti, riportato da VGC. Anche se altre compagnie hanno lanciato giochi come Overwatch 2 o SMITE 2, i dirigenti di EA credono che Apex Legends non debba seguire questo percorso. “Nei giochi come servizio, la seconda versione di solito non supera mai la prima”, afferma Wilson alla domanda su un ipotetico Apex Legends 2.

Sostenere i Giocatori Globali

“Il nostro obiettivo è continuare a supportare la comunità globale di giocatori“, continua il CEO. “Forniamo contenuti innovativi ogni stagione. Costruiamo nuove esperienze, ma senza far perdere ai giocatori il progresso e l’investimento che hanno fatto”. Il dirigente sottolinea che mettere la comunità in una posizione di scelta tra investimenti passati e future innovazioni non è mai una buona idea. “Miriamo a innovare l’esperienza centrale senza interrompere il percorso dei giocatori”.

Innovazione Stagionale

“Ogni stagione diventa più grande con nuove modalità di gioco”, sottolinea Wilson. “Creeremo opportunità per esplorare diversi modi di giocare oltre le meccaniche attuali”. L’azienda crede di poter combinare queste due cose senza separare l’esperienza di gioco.

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La Stagione 22 e le Sfide di Monetizzazione

Questo non implica che Apex Legends sia perfetto. Infatti, EA non è soddisfatta dei risultati della Stagione 22. Secondo le parole di Wilson durante la riunione con gli investitori: “Con le modifiche al Battle Pass, non abbiamo visto l’aumento di monetizzazione previsto“. Tuttavia, la squadra è fiduciosa di migliorare in futuro. “Nella categoria FPS free-to-play, due aspetti sono chiari. Primo, la qualità della marca e delle meccaniche è più importante che mai. Apex resta un punto fermo nel settore”.

“Secondo, per una crescita significativa servono cambiamenti sistematici. Continueremo a concentrarci su ritenzione e contenuti per la nostra comunità globale, lavorando verso cambiamenti più innovativi in futuro”, conclude il CEO.

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